我有一个类型<code>build</code>有一个标志模板,根据活动标志位,它从这些类型继承。这使我可以从具有大量配置的许多子类中“构建”类:
#include <type_traits>
#include <cstdint>
struct A { void a() {} };
struct B { void b() {} };
struct C { void c() {} };
struct D { void d() {} };
constexpr std::uint8_t FLAG_BIT_A = 0b1 << 0;
constexpr std::uint8_t FLAG_BIT_B = 0b1 << 1;
constexpr std::uint8_t FLAG_BIT_C = 0b1 << 2;
constexpr std::uint8_t FLAG_BIT_D = 0b1 << 3;
struct empty {};
template<std::uint8_t flags>
using flag_a_type = std::conditional_t<(flags & FLAG_BIT_A), A, empty>;
template<std::uint8_t flags>
using flag_b_type = std::conditional_t<(flags & FLAG_BIT_B), B, empty>;
template<std::uint8_t flags>
using flag_c_type = std::conditional_t<(flags & FLAG_BIT_C), C, empty>;
template<std::uint8_t flags>
using flag_d_type = std::conditional_t<(flags & FLAG_BIT_D), D, empty>;
template<std::uint8_t flags>
struct build :
flag_a_type<flags>, flag_b_type<flags>, flag_c_type<flags>, flag_d_type<flags> {
};
int main() {
build<FLAG_BIT_A | FLAG_BIT_C> foo;
}
所以< code >构建
但它不编译,说<code>空</code>已经是一个直接基类:
error C2500: 'build<5>': 'empty' is already a direct base class
我怎样才能做到这一点,而不必创建4个不同的空结构来避免冲突呢?
与此同时,我自己想了一个解决方案。理想情况下,我不想用空类型膨胀范围,也不想引入许多临时类型或继承链。所以我的想法是从A
、B
、C
和D
的选择中创建一个std::tuple
。这假设每个位都设置为一个类型,我的应用程序就是这种情况。
template<std::uint8_t flags, typename... types>
constexpr auto flags_to_tuple() {
using flag_tuple = std::tuple<types...>;
constexpr auto SET_BITS = std::popcount(flags); //counts the number of set bits
constexpr auto flags_to_array = [&]() {
std::array<unsigned, SET_BITS> result{};
unsigned ctr = 0u;
for (unsigned i = 0u; i < sizeof(flags) * 8; ++i) { //check each bit in flags
if (flags & (1 << i)) {
result[ctr] = i;
++ctr;
}
}
return result;
};
constexpr auto bit_array = flags_to_array();
auto make_tuple = [&]<typename I, I... indices>(std::index_sequence<indices...>) {
return std::tuple<std::tuple_element_t<bit_array[indices], flag_tuple>...>{};
};
return make_tuple(std::make_index_sequence<SET_BITS>());
}
所以
decltype(flags_to_tuple<FLAG_BIT_A | FLAG_BIT_C, A, B, C, D>());
将导致<code>std::tuple
template<class A, template<class...> class B> struct rename_impl {};
template<
template<class...> class A, class... T,
template<class...> class B> struct rename_impl<A<T...>, B> {
using type = B<T...>;
};
template<typename... types>
struct build_impl : types... {
};
template<std::uint8_t flags>
using flags_tuple_type = decltype(flags_to_tuple<flags, A, B, C, D>());
template<std::uint8_t flags>
using build = typename rename_impl<flags_tuple_type<flags>, build_impl>::type;
int main() {
build<FLAG_BIT_A | FLAG_BIT_C> foo;
foo.a();
foo.c();
}
我不再需要任何<code>std::conditional
我正在编辑这个答案,因为似乎只有Clang编译这个代码,即使设置了C 20标志。我相信铿锵是正确的。查看答案的底部,用MRE快速调查一下。
因此,这个修改后的答案不再对C 20有要求,以换取更多的非通用类型:
将<code>空
template<typename T>
class empty { };
然后,您可以修改每个类型别名以使用<code>empty
template<std::uint8_t flags> using flag_a_type = std::conditional_t<(flags & FLAG_BIT_A) != 0, A, empty<A>>;
template<std::uint8_t flags> using flag_b_type = std::conditional_t<(flags & FLAG_BIT_B) != 0, B, empty<B>>;
template<std::uint8_t flags> using flag_c_type = std::conditional_t<(flags & FLAG_BIT_C) != 0, C, empty<C>>;
template<std::uint8_t flags> using flag_d_type = std::conditional_t<(flags & FLAG_BIT_D) != 0, D, empty<D>>;
在C20中,在模板实例化中生成唯一类型的常见技巧是使用空lambda:[]{}
然后,您可以创建每个<code>flag_x_type</code>类型别名,如下所示:
template<std::uint8_t flags> using flag_a_type = std::conditional_t<(flags& FLAG_BIT_A) == 1, A, decltype([]{})>;
这甚至保持了标准布局,这很好。
Clang成功编译我的老答案,MSVC和GCC失败都失败了。我相信Clang在这里是正确的,因为它也适用于所有“导致”两者都失败的情况,而不会改变代码的任何重要意义。
MSVC甚至在试图使用类型别名作为继承目标时中断(但只有当替代方法是空类而不是未赋值的lambda时),GCC在试图使用基类提供的成员函数时中断,即使当别名是“内联的”时它可以使用它。
最小可重现的故障示例:https://godbolt.org/z/7MEnn3bsf
下面是另一种使用c 20的方法,它为基于位掩码的继承提供了更大的灵活性:
#include <concepts>
#include <cstdint>
template <std::integral auto, class...>
struct inherit_mask {};
template <auto flags, class Base, class... Bases>
requires((flags & 1) == 1)
struct inherit_mask<flags, Base, Bases...>
: Base, inherit_mask<(flags >> 1), Bases...> {};
template <auto flags, class Base, class... Bases>
struct inherit_mask<flags, Base, Bases...>
: inherit_mask<(flags >> 1), Bases...> {};
struct A { void a() {} };
struct B { void b() {} };
struct C { void c() {} };
struct D { void d() {} };
template <std::uint8_t flags>
using build = inherit_mask<flags, A, B, C, D>;
using foo = build<0b0101>;
static_assert(std::derived_from<foo, A>);
static_assert(not std::derived_from<foo, B>);
static_assert(std::derived_from<foo, C>);
static_assert(not std::derived_from<foo, D>);
编译器资源管理器
适用于clang、gcc和msvc,不会导致指数级实例化爆炸。
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我有根实体: 与父实体有关系的: 还有子实体: 我想搜索partner.category.code="ABC"的所有MoralEntity。