我想知道为什么需要std::acculture
(又名reduce)第3个参数。对于那些不知道accumple
是什么的人,它的用法如下:
vector<int> V{1,2,3};
int sum = accumulate(V.begin(), V.end(), 0);
// sum == 6
调用acculture
等同于:
sum = 0; // 0 - value of 3rd param
for (auto x : V) sum += x;
还有可选第4个参数,它允许用任何其他操作替换加法。
我听说的一个基本原理是,如果你不需要加起来,而是乘一个向量的元素,我们需要其他的(非零)初始值:
vector<int> V{1,2,3};
int product = accumulate(V.begin(), V.end(), 1, multiplies<int>());
但是为什么不像Python那样-为v.begin()
设置初始值,并使用从v.begin()+1
开始的范围。类似这样的事情:
int sum = accumulate(V.begin()+1, V.end(), V.begin());
这对任何行动都管用。为什么需要第三个参数?
从目前的情况来看,如果代码确定一个范围不是空的,并且希望从范围的第一个元素开始进行累加,那么这是很烦人的。根据用于累加的操作,使用的“零”值并不总是很明显。
另一方面,如果您只提供了一个需要非空范围的版本,那么对于不确定其范围是否为空的调用者来说,这是非常恼人的。给他们增加了额外负担。
一种观点是,这两个世界的最佳之处当然是同时提供这两种功能。例如,Haskell提供了foldl1
和foldr1
(需要非空列表)以及foldl
和foldr
(镜像std::transform
)。
另一个观点是,由于一个可以通过简单的转换(如您所演示的:std::transform(Std::next(b),e,*b,f)
--std::next
是C++11,但这一点仍然成立)来实现另一个,因此最好使接口尽可能地最小,并且不损失真正的表达能力。
我试图理解这段代码,但我不明白为什么这个版本 比这快 在C++20之后它变成了 我只是想知道,使用std::move是否有任何真正的改进。 编辑2
首先通过了解它们(指std::move和std::forward)不做什么来认识std::move和std::forward是非常有用的。std::move不move任何东西。std::forward也不转发任何东西。在运行时,他们什么都不做。不产生可执行代码,一个比特/Users/shikunfeng/Documents/neteaseWork/timeline_15_05_18/src/mai
在我的项目中,我已经达到了一个点,需要在资源上的线程之间进行通信,这些资源很可能被写入,所以同步是必须的。然而,除了基本级别,我真的不理解同步。 考虑这个链接中的最后一个例子:http://www.bogotobogo.com/cplusplus/C11/7_C11_Thread_Sharing_Memory.php 该示例演示了三个线程(两个编写器和一个读取器)如何访问公共资源(列表)。 使用两
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