代码:
public void lock() {
RLock lock = redissonClient.getLock("lock");
lock.lock(1, TimeUnit.SECONDS); // or use lock.lock()
doSomething();
lock.unlock(); // if necessary
}
如果doSomething()
花费时间超过1s(类似于网络的原因),那么另一个线程可以获得锁,但这会导致一些问题(例如超卖)。如果使用锁。lock()
,当此客户端脱机时,它将永远不会解锁锁,其他客户端无法获得锁。如何解决或平衡这个问题?
如果使用锁。lock(),当此客户端脱机时,它将永远不会解锁锁,其他客户端无法获得锁。
当您使用lock#lock()
时,相应的密钥上会设置一个过期时间(默认为30秒,请参见org.redisson.config.Config#lockWatchdogTimeout
),并且会有一个始终负责自动延长(延长相应密钥的过期时间)的watchdog
(看门狗实际上是一个计时器任务)。
因此,如果您的客户端突然断开连接,那么锁将在一段时间后释放(也就是说,相应的密钥已过期,因为watchdog
也会挂断您的客户端)。因此,如果使用lock#lock()
,就不必担心锁永远不会被释放的问题。
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