Error:Could not read entry ':app:packageDebug' from cache taskArtifacts.bin (/Users/sibidharan/Developer/Android Dev/Karpagam/.gradle/2.10/taskArtifacts/taskArtifacts.bin).
> java.io.EOFException (no error message)
我在OS X 10.11.3上使用Android Studio 2.0 Preview 9
删除project-local的.gradle
文件夹就帮了我的忙。然后在下一个构建过程中重新创建它,并且一切都恢复正常。
更新:
这个答案有帮助。
rm -rf $HOME/.gradle/caches/
任何想法可能是什么问题?我使用的是渐变 2.6 和 Java 1.8.0_60
在我的mac崩溃后,每次同步我都会收到错误消息: 错误:无法从缓存taskartifacts.bin(/users/me/development/projectname/.gradle/2.10/taskartifacts/taskartifacts.bin)中读取条目“:RandomModuleName:CompilereleaseShaders”。 >[ljava.lanava.lang.;可
我使用的是Unity 2019.3.3f1个人版,当我尝试构建64位时,我遇到了212个错误。我认为这是最重要的一个,所以我只是粘贴这些: 命令InvokationFailure: Gradle构建失败。C:/程序文件/统一/集线器/编辑器/2019.3.3f1/编辑器/数据/播放引擎/Android玩家\OpenJDK\bin\java.exe-classpath"C:\程序文件\统一\集线器\
问题内容: 我在Ubuntu上使用Android Studio。我启动了Android Studio,创建了一个“新项目”,并从开始。它引发了以下错误: 它还显示了一个带有圆圈的PNG文件和一个透明背景,文件名为: 在我再次尝试运行该应用程序之后,我现在有2个错误,而不是一个: 您能否帮助我解决问题? 问题答案: Android尚未为64位ubuntu构建SDK,从错误中我可以说您正在64位OS上
我用的是Android studio。显示此错误的所有新项目: 生成文件'/Users/messan/AndroidStudioProjects/MyApplication/Build。格拉德尔线:3 在以下任何来源中均未找到插件[id:'com.android.application',版本:'7.1.1',apply:false]: > 例外是:org。格雷德尔。应用程序编程接口。插件。Unk
我正在使用Jenkins在Linux box上构建一个Maven项目,并得到以下错误: [proguard]错误:无法读取[/usr/lib/jvm/java-6-openjdk-amd64/classes/classes.jar](没有此类文件或目录) 我已经安装了JDK,并将JAVA_HOME变量设置为:/usr/lib/jvm/java-6-openjdk-amd64 但是,如果我看一下Je