// This example demonstrates a priority queue built using the heap interface.
package main
import (
"container/heap"
"fmt"
)
// An Item is something we manage in a priority queue.
type Item struct {
value int // The value of the item; arbitrary.
priority int // The priority of the item in the queue.
// The index is needed by update and is maintained by the heap.Interface methods.
index int // The index of the item in the heap.
}
// A PriorityQueue implements heap.Interface and holds Items.
type PriorityQueue []*Item
func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {
// We want Pop to give us the highest, not lowest, priority so we use greater than here.
return pq[i].value > pq[j].value
}
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
pq[i].index = j
pq[j].index = i
}
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {
n := len(*pq)
item := x.(*Item)
item.index = n
*pq = append(*pq, item)
}
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {
old := *pq
n := len(old)
item := old[n-1]
item.index = -1 // for safety
*pq = old[0 : n-1]
return item
}
// update modifies the priority and value of an Item in the queue.
func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, value int, priority int) {
item.value = value
item.priority = priority
heap.Fix(pq, item.index)
}
func main() {
nums := []int{1, 3, 2, -3, 5, 3, 6, 7, 8, 9}
k := 3
result := maxSlidingWindow(nums, k)
fmt.Println("result", result)
}
func maxSlidingWindow(nums []int, k int) {
pq := make(PriorityQueue, len(nums))
res := []int{}
for i := 0; i < k; i++ {
pq[i] = &Item{
value: nums[i],
priority: nums[i],
index: i,
}
res = append(res, nums[i])
}
heap.Init(&pq)
peek := pq[0]
fmt.Println(peek.value) // its a maxheap and gives the largest element
temp := heap.Pop(&pq).(*Item)
fmt.Println("temp:", temp)
remove := heap.Remove(&pq, 0).(*Item)
// pq = slices.Delete(pq, 5)
fmt.Println("remove:", remove)
for i:=0;i<len(nums);i++{
//remove the desired element from the priority Queue
// insert the next element in the Priority queue
// peek the highest value
}
}
我正在尝试在滑动窗口中打印最大值。将窗口大小的元素,这里k=3放入优先级队列(Maxheap),然后查看值。”heap.Init(
你的问题不够清楚。我假设您希望< code>maxSlidingWindow的行为如下:
maxSlidingWindow([]int{1, 3, 2,-3, 5, 3, 6, 7, 8, 9}, 3)
returns --> []int{3, 3, 5, 5, 6, 7, 8, 9}
为了实现这一点,可以采取以下措施:
>
用数字
中的前 k
个值填充优先级队列。
您的代码将nums
中的所有值放入队列,这看起来不像是移动窗口方法。我怀疑我是否误解了你的问题。
从队列中获取最大值,将其附加到结果
。
对于i从k
到len(Data)-1
:
> < li>
从优先级队列中丢弃< code>nums[i-k]元素,并将其推入队列< code>nums[i]。
您应该使用heap.Remove
来删除元素。Go的heap.Fix
提供了一种结合删除和推送步骤的方法。
取已修改优先级队列的最大值,将其附加到结果
中。
此外,您的队列实现有一个缺陷:
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
pq[i].index = j // should be: pq[i].index = i
pq[j].index = i // should be: pq[j].index = j
}
根据问题的标题,你似乎无法让这部分工作:
从优先级队列中丢弃数字[i-k]
元素,然后推送到队列数字[i]
使用Go的< code >堆,修改一个项目(用< code >堆。修复)或移除一个(使用< code >堆。Remove时,需要该项目的索引。要得到相应的指数,至少有两种方法。
注意,我们需要区分nums
中元素的索引和队列中元素的索引。我在下面的代码中将前者称为i
,后者称为j
。我们知道我们要删除的元素的i
,但由于heap
改变了队列,我们需要找到j
。
非常简单。通过这种方式,您可以简化优先级队列
类型:
type PriorityQueue []int
// I will skip the heap.Interface part
func maxSlidingWindow(nums []int, k int) []int {
pq := make(PriorityQueue, k)
result := make([]int, 0, len(nums)-k+1)
for i := 0; i < k; i++ { // 1.
pq[i] = nums[i]
}
heap.Init(&pq)
result = append(result, pq[0]) // 2.
for i := k; i < len(nums); i++ {
for j, value := range pq { // 3.1.
if value == nums[i-k] {
pq[j] = nums[i] // Instead of removing then pushing
heap.Fix(&pq, j) // We modify the content with heap.Fix
break
}
}
result = append(result, pq[0]) // 3.2.
}
return result
}
它能正确处理重复值。
下面只是一种可能的方法,可能没有那么优雅。我使用CircularArray
来保持我们的映射:
type CircularArray []int
func (a CircularArray) wrapped(index int) int {
return index % len(a)
}
func (a CircularArray) Get(index int) int {
return a[a.wrapped(index)]
}
func (a CircularArray) Set(index int, value int) {
a[a.wrapped(index)] = value
}
func (a CircularArray) Swap(i, j int) {
ii, jj := a.wrapped(i), a.wrapped(j)
a[ii], a[jj] = a[jj], a[ii]
}
type PriorityQueue struct {
Window []int // The queue
IndicesOfIndices CircularArray // `i -> j` mapping
}
// func (pq *PriorityQueue) Len() ...
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {} // don't use
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} { return nil } // don't use
func (pq *PriorityQueue) Less(a, b int) bool {
return pq.Window[a] > pq.Window[b]
}
func (pq *PriorityQueue) Swap(a, b int) {
pq.Window[a], pq.Window[b] = pq.Window[b], pq.Window[a]
pq.IndicesOfIndices.Swap(a, b)
}
func maxSlidingWindow(nums []int, k int) []int {
pq := PriorityQueue{
Window: make([]int, 0, k),
IndicesOfIndices: make(CircularArray, k),
}
result := make([]int, 1, len(nums)-k+1)
for i := 0; i < k; i++ {
pq.PushWithIndex(nums[i], i) // 1.
}
heap.Init(&pq)
result[0] = pq.Window[0] // 2.
for i := k; i < len(nums); i++ {
result = append(result, pq.NextWithIndex(nums[i], i)) // 3.
}
return result
}
// Pushes into the queue and sets up the `i -> j` mapping
func (pq *PriorityQueue) PushWithIndex(value int, i int) {
pq.IndicesOfIndices.Set(i, len(pq.Window))
pq.Window = append(pq.Window, value)
}
// Updates the queue and returns the max element
func (pq *PriorityQueue) NextWithIndex(pushed int, i int) int {
j := pq.IndicesOfIndices.Get(i) // 3.1.
pq.Window[j] = pushed
heap.Fix(pq, j)
return pq.Window[0] // 3.2.
}
我需要一个优先级队列,它首先获得具有最高优先级值的项目。我当前正在使用队列库中的PriorityQueue类。但是,这个函数只先返回值最小的项。我尝试了一些很难看的解决方案,比如(sys.maxint-priority)作为优先级,但我只是想知道是否存在更优雅的解决方案。
我试图实现Dijkstra算法的一个版本,以找到公共汽车从起点到终点的最短路线。不幸的是,我似乎找不到swift提供优先级队列类型的库或其他方式,所以我似乎必须自己编写代码。 话虽如此,有人能指出我做这件事的正确方向吗? 目前我的想法如下: 到目前为止这是我的代码。似乎太短太残忍了...我一定是在概念上漏掉了什么。
我们能做得更好吗?有没有更好的数据结构可以提供更好的运行时?
注意:我知道可以用比较器创建优先级队列,然后重复调用Add。
考虑下面的优先级类声明<代码>类优先级队列 我的想法: 我能想到的一件事是,这将强制优先级队列使用对象比较器,并且不会提供实现其自定义比较器的能力,因为类的用户可能希望基于某个不同的比较器构建队列。
优先级队列(Priority Queue) 注:队列是一种特征为FIFO的数据结构,每次从队列中取出的是最早加入队列中的元素。但是,许多应用需要另一种队列,每次从队列中取出的应是具有最高优先权的元素,这种队列就是优先级队列(Priority Queue),也称为优先权队列。 1. 优先级队列的概念 1.1 优先级队列的定义 优先级队列是不同于先进先出队列的另一种队列。每次从队列中取出的是具有最高优