state:{
todos:[...],
user[...],
isTodosFetching:true/false,
isUserFetching:true/false
}
但我正在寻找一种更优雅的方式来存储存储中的获取状态。
因此,我尝试了另一种方法,并考虑创建一个fetchingActionsReducer,它将每个提取操作添加到存储中的dict(对象),然后状态如下所示:
todos:[...],
user[...],
loadingTasks:{
isTodosFetching:true/false,
isUserFetching:true/false
}}```
now every component will get loadingTasks with mapStateToProps and that's it.
this will reduce the boilerplate to one simple reducer and one action.
reducer:
导出常量loadingTasks=(state={},action)=>{switch(action.type){case start_loading_task:return object.assign({},state,{[action.payload]:true});case end_loading_task:return object.assign({},state,{[action.payload]:false});default:return state;}};
actions:
导出常量startLoadingTask=(taskName)=>({type:START_LOADING_TASK,payload:taskName,});
导出常量endLoadingTask=(taskName)=>({type:END_LOADING_TASK,payload:taskName,});```
我尝试了它的工作完美,但我想知道,
1。有什么更好的方法来处理Redux的获取状态?2.现在许多投资组合将订阅到loadingTasks状态,我担心这会导致性能问题。(对于加载任务中的每一次更改,all react都将为所有订阅的组件运行挖掘算法)
我建议将获取状态与被请求的资源放在一起,例如:
state:{
todos: {
isFetching: true, // or false
data: [/* ... */]
},
user: {
isFetching: true, // or false
data: [/* ... */]
}
}
这样,当todos
的获取状态发生变化时,只会重新生成依赖于todos的组件。
这种方法还支持附加状态。
state:{
todos: {
isFetching: false,
hasError: true, // or false
data: [/* ... */]
},
user: {
isFetching: false,
errorMessage: 'Please check username exists', // or null
data: [/* ... */]
}
}
问题内容: 我有一个针对客户的减速器,另一个针对AppToolbar的减速器,还有一些其他的减速器… 现在让我们说我创建了一个删除客户端的提取操作,如果失败,我在Clients reducer中会有代码,该代码应该做一些事情,但是我也想在AppToolbar中显示一些全局错误。 但是客户端和AppToolbar减速器不共享状态的同一部分,因此我无法在减速器中创建新的动作。 那么我应该如何显示全局错
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接口说明 获取素材最新处理状态 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 GET /wish3dearth/api/material/v1.0
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