我有两个地图,键为整数,值为双倍。
我想创建第三个按键排序的映射,值将是两个映射的双精度列表。
地图1:
1, 90.00
5, 75.45
8, 76.50
Map2:
4, 12.00
5, 322.09
8, 11.09
9, 21.00
最终地图:
1, (90.00,0.00)
5, (75.45,322.09)
8, (76.50,11.09)
9, (0.00, 21.00)
如上所述,如果一个地图中的一个键在另一个地图中丢失,则另一个地图的最终地图中的值应默认为0.00
Map firstMap = new HashMap<Integer, Double>();
Map secondMap = new HashMap<Integer, Double>();
Map finalMap = new HashMap<Integer, List<Double>>();
firstMap.put(1, 90.00);
firstMap.put(5, 75.45);
firstMap.put(8, 76.50);
secondMap.put(4, 12.00);
secondMap.put(5, 322.09);
secondMap.put(8, 11.09);
secondMap.put(9, 21.00);
我可以使用putAll方法将所有键放入第三张地图。但如何按照我的意愿设定这些值呢?
感谢阅读!
以下代码将执行请求的操作
List<Map<Integer, Double>> originals = getOriginalLists();
Map<Integer, List<Double>> result = new HashMap<Integer, List<Double>>();
for (Map<Integer, Double> original : originals) {
for (Map.Entry<Integer, Double> entry : original.entrySet()) {
if (!result.containsKey(entry.getKey())) {
result.put(entry.getKey(), new ArrayList<Double>());
}
result.get(entry.getKey()).add(entry.getValue());
}
}
它使用一个映射列表,因此解决方案不限于两个映射。
简单地做
// Create a sorted map
Map<Integer, List<Double>> finalMap = new TreeMap<Integer, List<Double>>();
Set<Integer> keys = new HashSet<Integer>();
keys.addAll(firstMap.keySet());
keys.addAll(secondMap.keySet());
for (Integer key : keys) {
double first = firstMap.containsKey(key) ? firstMap.get(key) : 0.0;
double second = secondMap.containsKey(key) ? secondMap.get(key) : 0.0;
finalMap.put(key, Arrays.asList(first, second));
}
使用番石榴,简单到
Multimap<Integer, Double> finalMultiMap = ArrayListMultimap.create();
finalMultiMap.putAll(Multimaps.forMap(firstMap));
finalMultiMap.putAll(Multimaps.forMap(secondMap));
Map<Integer, Collection<Double>> finalMap = finalMultiMap.asMap();
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