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我有一个环回和Angular应用程序,环回使用服务器模型和api,并使用它的sdk我们能够获得客户端服务。
现在我计划使用gulp自动执行以下构建过程。如果在模型中进行了任何更改,则运行sdk命令并重新启动服务器/其次,当对角度文件进行任何更改时,将运行sdk文件并从angular dist文件夹获取文件并重新启动服务器,最好我们可以使用浏览器的实时重新加载。
这是我尝试过的,但似乎从未奏效。我已经为此努力了好几天。
更新
我能够自动化大部分东西,但它失败的地方是
gulp.task('browser-sync', function() {
browserSync.init(null, {
proxy: 'http://localhost:3000/home',
browser: 'google chrome',
port: 7000,
});
gulp.watch(['client/src/app/*.ts'], browserSync.reload);
let watcher = gulp.watch(['./common/models/**.js', './server/**.js', 'gulpfile.js'], ['sdk', 'server']);
watcher.on('change', function(event) {
console.log('File ' + event.path + ' was ' + event.type + ', running tasks...'); // this watcher
});
});
gulp.task('sdk', function() {
spawn('./node_modules/.bin/lb-sdk', ['server/server.js', './client/src/app/shared/sdk', '-q'], {stdio: 'inherit'});
});
此观察者重新启动服务器并运行sdk,但它在sdk中失败
堆栈跟踪。请帮助
via remoting. The Angular code for this scope won't be generated.
[19:29:37] Starting 'sdk'...
[19:29:37] Finished 'sdk' after 11 ms
[19:29:37] Starting 'server'...
[19:29:37] Finished 'server' after 17 ms
events.js:163
throw er; // Unhandled 'error' event
^
Error: spawn ./node_modules/.bin/lb-sdk ENOENT
at exports._errnoException (util.js:1050:11)
at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:193:32)
at onErrorNT (internal/child_process.js:367:16)
at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:80:11)
at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:104:9)
更新
我有多个gulp任务,其中一个是< code>ng build -w,它发生在一个新目录中,因为我更改了< code>process.chdir以更改路径,我还保留了这个sdk的标签,所以我需要再次检查路径。我如何在我的种子中检查或给出绝对路径?如果这是失败的可能原因之一
这个错误的回答只是你的生成函数找不到./node_modules/.bin/lb-sdk
。这是因为该文件不存在,或者因为相对于您的gulpfile无法找到它.js
控制台中的 ENOENT 错误表示“错误:无实体”。它来自UNIX,而不是Node本身,基本上只是翻译为“找不到文件”,但适用于各种通用事物,而不仅仅是文件/目录。
检查文件<code>/node_modules/。bin/lb sdk肯定存在。然后检查您的gulpfile是否位于相对于该目录的根目录中。
考虑到你的最新情况
可能发生的情况是,一旦您使用<code>进程更改目录。chdir用于一个单独的任务,并且您一直在监视所有任务。路径被设置为上一个路径,而gulp任务无法找到sdk,例如:spawn(“./node_modules/.bin/lb sdk',['server/server.js','./client/src/app/shared/sdk'、'-q',{stdio:'inherit')
在相应路径中。
要解决此问题,可以在
sdk任务中添加以下检查:
gulp.task('sdk', function() {
if (process.cwd() != __dirname) { // this checks for the current path
process.chdir(<change path>); // if it dosent match your base path change it here
}
spawn('./node_modules/.bin/lb-sdk', ['server/server.js', './client/src/app/shared/sdk', '-q'], {stdio: 'inherit'});
});
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