我是前端的新手,我正在尝试实现一个简单的功能:检索城市列表,为每个城市渲染一个按钮,并单独捕获它们的点击动作
我得到的列表如下:
this.state.favCts: ['Sydney', 'melbourne', 'tokyo', 'bankok']
并像这样渲染按钮
<div className="column">
{this.state.favCts.map(
(item, index) =>
<button key={index} onClick = {console.log("show fav city" + item)}>{item}</button>
)}
</div>
但是,这些按钮在呈现时将被单击两次,并且如果我之后单击它们,则不会记录任何内容
进行以下更改:
问题内容: 我将2个值传递给子组件: 要显示的对象列表 删除功能。 我使用.map()函数显示对象列表(如在React教程页面中给出的示例中所示),但是该组件中的按钮在render上触发该函数(不应在渲染时触发)。我的代码如下所示: 我的问题是:为什么函数在渲染时触发,如何使其不触发? 问题答案: 因为您是在调用该函数而不是将函数传递给onClick,所以将该行更改为此: 在ES6中引入了一个称为
问题内容: 我有一个已创建的组件: 当我打开此页面时,我的中的每个页面都会被调用。如果我喜欢: 我还可以使用匿名函数: 然后它会按预期工作。为什么会这样? 问题答案: 您需要传递对函数的 引用 ,当您这样做时调用函数并传递给从返回的值。您可以使用以下三个选项之一: 1 。使用 2 。使用箭头功能 3 。或从返回函数
本文向大家介绍render在什么时候会被触发?相关面试题,主要包含被问及render在什么时候会被触发?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在 React 中,只要执行了 setState 方法,就一定会触发 render 函数执行; 组件的 props 改变了,不一定触发 render 函数的执行,除非 props 的值来自于父组件或者祖先组件的 state
我已经初始化了一个数组状态,当我更新它时,我的组件不会重新渲染。以下是一个最低限度的概念证明: 根据这段代码,似乎输入应该包含要开始的数字0,并且无论何时更改,状态也应该更改。在输入中输入“02”后,应用程序组件不会重新渲染。但是,如果我在5秒后执行的onChange函数中添加setTimeout,则表明数字确实已更新。 对为什么组件不更新有什么想法吗? 这是一个带有概念证明的代码沙盒。
也许你们中的一些人可以帮我睁开眼睛。 我不明白为什么在这段代码中:https://codesandbox.io/s/use-state-renders-twice-6r1xl组件应用程序在安装并单击按钮时呈现两次(console.log被调用两次) 代码: 结果: 它只是一个功能组件挂钩!
问题内容: window.onload = function(){ 这是我的代码,当我单击“文本”时,它将向您提示两次,但是当我单击该框时,该元素将仅触发一次,为什么? 问题答案: 当您单击标签时,它会触发单击处理程序,并且您会收到警报。 但是单击标签还会自动将click事件发送到关联的输入元素,因此将其视为对复选框的单击。然后事件冒泡会导致在包含元素(即标签)上触发click事件,因此您的处理程