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在不同目录下播放框架自定义模块

曾奇略
2023-03-14

我试图了解更多关于游戏框架中的自定义模块。我使用命令行创建了一个播放应用程序(v1.2.5)。

播放新的myApp

然后我在同一目录中创建了三个模块

播放新模块 myModule1

播放新模块 myModule2

播放新模块myModule3

该目录处于以下状态

/我的应用目录

/myApp

/myModule1

/myModule2

/我的模块3

下面是我的“dependencies.yml”文件

    require:
        - play
        - customModules -> myModule1
        - customModules -> myModule2
        - customModules -> myModule3

    # Custom repository
    repositories:
        - customModules:
            type:       local
            artifact:   "/path/to/app/modules/"
            contains:
                - myModule1
                - myModule2
                - myModule3

在我myApp下的模块目录中,有三个名为“myModule1”、“myModule2”和“myModule3”的文件。在这些文件中,只写入了这些模块的绝对路径。

现在,当我从命令行运行“myApp”时,它说这三个模块是可用的。我可以添加java文件等。从Finder手动添加到这些模块。但是,我想在IntelliJ中打开这些模块。但是模块不是IntelliJ项目。它们也没有被理想化,也没有被命令行遮蔽。我也想把它们放入IntelliJ。我该怎么做呢?

谢了。

共有1个答案

屠钊
2023-03-14

当你说模块没有被命令行理想化/遮蔽时,到底是什么问题?< code >播放理想化命令对他们不起作用吗?如果没有,请尝试将一个(空)< code>application.conf文件添加到模块的< code>conf文件夹中。然后将下面一行放入该文件:

application.name=[your_module_name]

我似乎想起了一个Eclipse/idealize命令和模块的错误,这可能是解决方法。

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