好的,所以我试着列出一个列表来收集所有使用插件的在线玩家创建的帮派。
但是当它把一个项目添加到YML列表时,它把它命名为“真实”,这不是我想要的。我想加入帮派的名字。
当我尝试将帮派中的玩家添加到与帮派所有者一起保存的列表时,它也会这样做。
这是我的GangJoinControl类。
package me.galaxywarrior6.minecraftgta.commands;
import me.galaxywarrior6.minecraftgta.MinecraftGTA;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.potion.PotionEffect;
import org.bukkit.potion.PotionEffectType;
import org.bukkit.scoreboard.DisplaySlot;
import org.bukkit.scoreboard.Objective;
import org.bukkit.scoreboard.Score;
import org.bukkit.scoreboard.Scoreboard;
import org.bukkit.scoreboard.ScoreboardManager;
public class GangCreateCommand implements CommandExecutor{
public MinecraftGTA plugin;
public GangCreateCommand(MinecraftGTA instance){
plugin = instance;
}
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String args[]){
Player p = (Player) sender;
String prefix = ChatColor.DARK_GRAY + "[" + ChatColor.GOLD + "Gangs" + ChatColor.DARK_GRAY + "] ";
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("gcreate")){
if (args.length <= 0 || args.length >= 2){
p.sendMessage(prefix + "That's an invalid command structure!");
return true;
}
String UUID = p.getUniqueId().toString().toLowerCase();
if (!(MinecraftGTA.config.getString(UUID + ".Gang").equalsIgnoreCase("none"))){
p.sendMessage(prefix + ChatColor.RED + "You're already in a gang!");
return true;
}
if (MinecraftGTA.config.getStringList("gangs").contains(args[0].toString())){
p.sendMessage(prefix + ChatColor.RED + "That gang name is already taken!");
return true;
}
if (args[0].length() >= 16){
p.sendMessage(prefix + ChatColor.RED + "Please shorten your gangname to 15 or less characters.");
return true;
}
MinecraftGTA.config.set(UUID + ".Gang", args[0]);
MinecraftGTA.config.set(UUID + ".GangOwnership", args[0]);
MinecraftGTA.config.set(UUID + ".GangRank", "GodFather");
MinecraftGTA.config.set("gangs", MinecraftGTA.config.getStringList("gangs").add(args[0]));
MinecraftGTA.config.set(UUID + ".GangMembers", MinecraftGTA.config.getStringList(UUID + ".GangMembers").add(UUID));
p.sendMessage(prefix + ChatColor.GREEN + "You've successfully created a gang!");
Bukkit.getServer().broadcastMessage(prefix + ChatColor.BLUE + p.getName() + ChatColor.GREEN + " has started up a gang!");
ScoreboardManager manager = Bukkit.getScoreboardManager();
Scoreboard board = manager.getNewScoreboard();
Objective sidebar = board.registerNewObjective("money", "count");
sidebar.setDisplaySlot(DisplaySlot.SIDEBAR);
sidebar.setDisplayName("§a§l-----Stats-----");
p.setScoreboard(board);
Score spacer1 = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§f"));
spacer1.setScore(12);
Score gangs = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§5§lGang:"));
gangs.setScore(11);
Score gangName = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§d§l" + MinecraftGTA.config.getString(UUID + ".Gang")));
gangName.setScore(10);
Score spacer4 = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§f"));
spacer4.setScore(9);
Score dollars = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§6§lMoney:"));
dollars.setScore(8);
Score dollarsnum = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§e§l$" + MinecraftGTA.config.getInt(UUID + ".Dollars")));
dollarsnum.setScore(7);
Score spacer2 = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§7"));
spacer2.setScore(6);
Score kills = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§3§lKills:"));
kills.setScore(5);
Score killsnum = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§b§l" + MinecraftGTA.config.getInt(UUID + ".Kills")));
killsnum.setScore(4);
Score spacer3 = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§8"));
spacer3.setScore(3);
if(MinecraftGTA.config.getInt(UUID + ".WantedLv") <= 4){
Score wanted = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§c§lWanted:"));
wanted.setScore(2);
Score wantednum = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("✩ ✩ ✩ ✩ ✩"));
wantednum.setScore(1);
}else if(MinecraftGTA.config.getInt(UUID + ".WantedLv") <= 10){
Score wanted = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§c§lWanted:"));
wanted.setScore(2);
Score wantednum = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("✭ ✩ ✩ ✩ ✩"));
wantednum.setScore(1);
p.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.INCREASE_DAMAGE, 99999, 1));
}else if(MinecraftGTA.config.getInt(UUID + ".WantedLv") <= 15){
Score wanted = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§c§lWanted:"));
wanted.setScore(2);
Score wantednum = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("✭ ✭ ✩ ✩ ✩"));
wantednum.setScore(1);
p.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.INCREASE_DAMAGE, 99999, 2));
}else if(MinecraftGTA.config.getInt(UUID + ".WantedLv") <= 20){
Score wanted = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§c§lWanted:"));
wanted.setScore(2);
Score wantednum = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("✭ ✭ ✭ ✩ ✩"));
wantednum.setScore(1);
p.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.INCREASE_DAMAGE, 99999, 3));
}else if(MinecraftGTA.config.getInt(UUID + ".WantedLv") <= 25){
Score wanted = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§c§lWanted:"));
wanted.setScore(2);
Score wantednum = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("✭ ✭ ✭ ✭ ✩"));
wantednum.setScore(1);
p.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.INCREASE_DAMAGE, 99999, 4));
}else if(MinecraftGTA.config.getInt(UUID + ".WantedLv") >= 30){
Score wanted = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("§c§lWanted:"));
wanted.setScore(2);
Score wantednum = sidebar.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer("✭ ✭ ✭ ✭ ✭"));
wantednum.setScore(1);
p.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.INCREASE_DAMAGE, 99999, 5));
}
MinecraftGTA.saveFile();
return true;
}
return false;
}
}
它添加到列表中的区域可以在这里找到:
MinecraftGTA.config.set("gangs", MinecraftGTA.config.getStringList("gangs").add(args[0]));
MinecraftGTA.config.set(UUID + ".GangMembers", MinecraftGTA.config.getStringList(UUID + ".GangMembers").add(UUID));
这会将配置设置为以下内容:
gangs: true
5e1839e8-4c81-4dd9-80f3-18475b98f192:
Dollars: 78
Kills: 0
WantedLv: 0
LastUsername: I_Stole_The_Sock
Gang: Tgang
GangOwnership: Tgang
GangRank: GodFather
GangMembers: true
CurrentInvite: ''
Inviter: ''
请告诉我如何阻止它说“真”,并让它设置为我想要的实际字符串。
总的来说,插件看起来不错,一切似乎都是正确的;但是你必须以不同的方式看待YamlConfiguration类。您的顶层,帮派
不是一个字符串列表(因此您不能将其设置为这样);帮派
是键的集合。此外,您添加到密钥集合的帮派也是密钥集合。任何有标题和值的东西都是这里的关键。示例:
collection:
key: value
key: value
因此:
MinecraftGTA.config.set("gangs", MinecraftGTA.config.getStringList("gangs").add(args[0]));
应该是:
MinecraftGTA.config.createSection("gangs." + args[0]);
假设您没有立即向密钥集合添加某些内容,这会使该行变得多余,因为在中设置了一个值。赫普。durp
会自动创建和
hurp
标题,并在hurp
下面为durp
赋值。
至于第二个
true
,理论上它可以很好地工作,但正如另一个答案所述,add方法很有可能返回一个布尔值,而不是修改后的字符串列表,这意味着扩展行将是最简单的解决方案。(我的更正将假定您希望UUID低于顶级)
MinecraftGTA.config.set(UUID + ".GangMembers", MinecraftGTA.config.getStringList(UUID + ".GangMembers").add(UUID));
那么将是:
List<String> temp = MinecraftGTA.config.getStringList("gangs." + UUID + ".GangMembers");
temp.add(UUID);
MinecraftGTA.config.set("gangs." + UUID + ".GangMembers", temp);
根据MemoryConfiguration
javadoc(您正在使用的YamlConfiguration
的父类之一),getStringList()
返回一个列表
MinecraftGTA.config.set("gangs", MinecraftGTA.config.getStringList("gangs").add(args[0]));
需要成为:
final List<String> gangs = MinecraftGTA.config.getStringList("gangs");
gangs.add(args[0]);
MinecraftGTA.config.set("gangs", gangs);
第二种配置也是如此。
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