我在一个Android/iOS应用程序中遇到了一个问题:库代码(libgdx?)抛出一个NPE,但不支持在RoboVM中调试。在Android中运行时,它的工作方式与预期一致,并会出现handlehttpresponse()
方法。在IOs中运行时,它将到达failed(Throwable t)方法,其中t是NullPointerException
。我创建了一个示例应用程序来展示这个问题,也许是我的错,所以下面是代码:
public class Npe extends ApplicationAdapter {
SpriteBatch batch;
Texture img;
@Override
public void create () {
batch = new SpriteBatch();
img = new Texture("badlogic.jpg");
loadHttps("https://www.google.it");
}
@Override
public void render () {
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(img, 0, 0);
batch.end();
}
private static void loadHttps(String url) {
HttpRequest httpGet = new HttpRequest(HttpMethods.GET);
httpGet.setUrl(url);
Gdx.net.sendHttpRequest(httpGet, new HttpResponseListener() {
@Override
public void handleHttpResponse(HttpResponse httpResponse) {
String res = httpResponse.getResultAsString();
System.err.println("res = \"" + res + "\"");
}
@Override
public void failed(Throwable t) {
System.err.println("On IOs we reach this point");
t.printStackTrace(); // and t is a NPE
}
@Override
public void cancelled()
{
}
});
}
}
<config>
<executableName>${app.executable}</executableName>
<mainClass>${app.mainclass}</mainClass>
<os>ios</os>
<arch>thumbv7</arch>
<target>ios</target>
<iosInfoPList>Info.plist.xml</iosInfoPList>
<resources>
<resource>
<directory>../android/assets</directory>
<includes>
<include>**</include>
</includes>
<skipPngCrush>true</skipPngCrush>
</resource>
<resource>
<directory>data</directory>
</resource>
</resources>
<forceLinkClasses>
<pattern>org.apache.harmony.xnet.provider.jsse.OpenSSLSocketFactoryImpl</pattern>
<pattern>com.android.org.conscrypt.JSSEProvider</pattern>
<pattern>com.android.org.conscrypt.OpenSSLProvider</pattern>
<pattern>com.android.org.conscrypt.OpenSSLSocketFactoryImpl</pattern>
<pattern>com.android.okhttp.HttpsHandler</pattern>
<pattern>com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.*</pattern>
<pattern>org.apache.harmony.xnet.provider.jsse.OpenSSLProvider</pattern>
<pattern>org.apache.harmony.security.provider.cert.DRLCertFactory</pattern>
<pattern>com.android.org.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider</pattern>
<pattern>org.apache.harmony.security.provider.crypto.CryptoProvider</pattern>
<pattern>org.apache.harmony.xnet.provider.jsse.JSSEProvider</pattern>
<pattern>com.android.org.bouncycastle.jce.provider.JDKKeyStore</pattern>
<pattern>org.apache.harmony.security.provider.cert.X509CertFactoryImpl</pattern>
<pattern>com.android.org.bouncycastle.jce.provider.PKIXCertPathValidatorSpi</pattern>
<pattern>org.apache.harmony.xnet.provider.jsse.OpenSSLMessageDigestJDK$MD5</pattern>
</forceLinkClasses>
<libs>
<lib>build/libs/ios/libgdx-box2d.a</lib>
<lib>build/libs/ios/libgdx-bullet.a</lib>
<lib>build/libs/ios/libgdx-freetype.a</lib>
<lib>build/libs/ios/libgdx.a</lib>
<lib>build/libs/ios/libObjectAL.a</lib>
</libs>
<frameworks>
<framework>UIKit</framework>
<framework>OpenGLES</framework>
<framework>QuartzCore</framework>
<framework>CoreGraphics</framework>
<framework>OpenAL</framework>
<framework>AudioToolbox</framework>
<framework>AVFoundation</framework>
</frameworks>
</config>
假设您使用的是RoboVM最新的0.0.14版本,我认为您的问题是您没有强制链接合适的类来支持HTTPS。请尝试将
节更改为如下所示:
<forceLinkClasses>
<pattern>com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.*</pattern>
<!-- For http: support in URLConnection -->
<pattern>com.android.okhttp.HttpHandler</pattern>
<!-- For https: support in URLConnection -->
<pattern>com.android.okhttp.HttpsHandler</pattern>
<!-- OpenSSL is preferred over BouncyCastle. This pulls in full OpenSSL support. -->
<pattern>com.android.org.conscrypt.**</pattern>
<!-- We still need KeyStore.BKS and CertPathValidator.PKIX from BouncyCastle -->
<pattern>com.android.org.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider</pattern>
<pattern>com.android.org.bouncycastle.jcajce.provider.keystore.BC$Mappings</pattern>
<pattern>com.android.org.bouncycastle.jcajce.provider.keystore.bc.BcKeyStoreSpi</pattern>
<pattern>com.android.org.bouncycastle.jcajce.provider.keystore.bc.BcKeyStoreSpi$Std</pattern>
<pattern>com.android.org.bouncycastle.jce.provider.PKIXCertPathValidatorSpi</pattern>
<!-- Use AndroidDigestFactoryOpenSSL as AndroidDigestFactory implementation -->
<pattern>com.android.org.bouncycastle.crypto.digests.AndroidDigestFactoryOpenSSL</pattern>
</forceLinkClasses>
如果这不起作用,请尝试将
添加到
中。该模式将拉入类路径上的所有内容。如果这使你的应用程序工作,至少你知道它是在或更多的缺失类导致问题。
背景:我的一个同事创建了一个3D可视化应用程序,作为一个用于android和windows桌面的libgdx项目。它可以被编译为使用RoboVM在iOS上运行。但是,我希望使用XCode在它周围包装额外的本机用户界面元素。我知道通过RoboVM以编程方式构建用户界面是可能的,但我很想研究一下是否有可能将现有的工作带入Xcode。我不需要编辑3D可视化组件,但添加额外的GUI元素周围的3D Vis窗
我在Android Studio下使用LibGDX和RoboPods来编译iOS。从RoboVM迁移到mobidevelop,我现在面临一些问题。主要的一个是我不能登录谷歌。 我知道您可以在XCode中更改KeyChain参数,但由于这是一个LibGDX游戏,我不使用XCode。 githiub上的一个示例项目说明了这个问题:https://github.com/julienvillegas/li
我有一个我在标题中提到的问题。 根据这个答案,它确实出现在ViewController中的ViewDidAppear中。但是如何将这段代码导入java,如果我想在游戏结束后更改旋转,那么在哪里调用它。 我试着这样做: 卡住了,因为我需要NSObject...
以下是错误日志: !条目org.eclipse.core.jobs 4 2 201 3-10-23 11:12:02.701!消息:“启动my-gdx-game-robovm”期间发生内部错误。!Stack 0 java.lang.ArrayIndexOutOfboundsException:-1 at java.util.arraylist.get(arraylist.java:324)at o
我试图用Gradle在IPhone模拟器上运行一个基本的Hello World libgdx应用程序。我是gradle和Robovm的新手。 首先,我应该指出,我能够成功构建和运行tis示例应用程序https://github.com/jtakakura/robovm-sample-ios-app,使用以下命令: 我认为LaunchiphoneImulator任务依赖于构建任务,调用Lanuchi