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问题:

不存在类型变量的实例,因此BlockBase向BlockOre确认

沃皓轩
2023-03-14

我将按照本教程介绍如何创建Minecraft mods。我得到下面的错误,但我没有看到任何问题。我不知道这个错误意味着什么,更重要的是,我真的不知道我在做什么,因此遵循一个教程。

我使用的是Forge 1.11和IntelliJ IDEA 2016.3.2 IDE以及Java 1.8.0_112 SDK。根据一些阅读,我认为这与数据类型不匹配有关,但可能只是我的IDE太挑剔,或者是Java1.8SDK的问题。我真的迷路了,所以我想我会伸出手来看看是否有人愿意提供指导。

错误:

在ModBlock中注册(T)

原因:不存在类型变量的实例,因此BlockBase符合BlockOre推断变量T具有不兼容的边界:下界:BlockBase上界:Block,BlockOre

[BlockBase.java]

package net.maramor.tutorial.block;

import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.item.ItemBlock;
import net.maramor.tutorial.TutorialMod;

/**
 * Created by Matt on 12/28/2016.
 */
public class BlockBase extends Block
{
    protected String name;

    public BlockBase(Material material, String name)
    {
        super(material);

        this.name = name;

        setUnlocalizedName(name);
        setRegistryName(name);
    }

    public void registerItemModel(ItemBlock itemBlock)
    {
        TutorialMod.proxy.registerItemRenderer(itemBlock,0, name);
    }

    @Override
    public BlockBase setCreativeTab(CreativeTabs tab)
    {
        super.setCreativeTab(tab);
        return this;
    }
}

[BlockOre.java]

package net.maramor.tutorial.block;

import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;

/**
 * Created by Matt on 12/28/2016.
 */
public class BlockOre extends BlockBase
{
    public BlockOre(String name)
    {
        super(Material.ROCK, name);

        setHardness(3f);
        setResistance(5f);
    }

    @Override
    public BlockBase setCreativeTab(CreativeTabs tab)
    {
        super.setCreativeTab(tab);
        return this;
    }
}

[ModBlocks.java]

package net.maramor.tutorial.block;

import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.item.ItemBlock;
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;

/**
 * Created by Matt on 12/28/2016.
 */
public class ModBlocks
{
    public static BlockOre oreCopper;

    public static void init()
    {
        oreCopper = register(new BlockOre("ore_copper").setCreativeTab(CreativeTabs.MATERIALS));
    }

    private static <T extends Block> T register(T block, ItemBlock itemBlock)
    {
        GameRegistry.register(block);
        GameRegistry.register(itemBlock);

        if (block instanceof BlockBase)
        {
            ((BlockBase)block).registerItemModel(itemBlock);
        }

        return block;
    }

    private static <T extends Block> T register(T block)
    {
        ItemBlock itemBlock = new ItemBlock(block);
        itemBlock.setRegistryName(block.getRegistryName());
        return register(block, itemBlock);
    }
}

共有2个答案

况浩邈
2023-03-14

T寄存器(T块)是类ModBlock中的一个通用函数。

oreCopper=注册(新区块矿石(“ore_copper”)。setCreativeTab(CreativeTab.MATERIALS));

BlockBase类型的实例被传递到函数寄存器,因此预期的返回类型也是BlockBase。

蓬弘
2023-03-14

是的,这是MC 1.10及更高版本的一种方法。基本上,你必须在游戏加载过程中注册块、物品和纹理,这样当你制作/加载一个世界时,它们就可以使用了。

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