我正在为移动机器开发一个服务器,该服务器使用Visual Studio Express 2013实现套接字服务器以接收其连接。
它使用Net.Sockets.TcpListener.AcceptSocket
将连接分配给一个Net.Sockets.Socket
。它为每个创建的新套接字启动一个新的Threading.Thread
,并有一个while周期来接收、解析和写入数据到套接字。它使用属性x.Available
获取数据计数,并使用x.Receive读取该数据。它解析接收到的数据并创建答案。最后它使用
x.Send(应答缓冲区、应答数据、Net.Sockets.SocketFlags.None)
来传输答案。
代码在接收和发送答案时工作正常,但速度很慢。
我对代码进行了一些检查,以获得代码每次操作所用的时间,并得到了平均值:-套接字从缓冲区读取并复制数据到(字节)列表:100-200毫秒-数据解析和创建应答缓冲区列表(字节):150-300毫秒-将缓冲区列表转换为(字节)缓冲区数组,然后套接字发送:70-200毫秒
请记住,数据包的数据接收长度约为150字节,数据传输长度约为100字节,线程每个执行部分的时间都很高。因此,当服务器接收到更多的连接时,答案会减慢或停止一段时间。
这种为服务器上的每个连接使用Socket和Thread的方法不好吗?我是否要搜索其他类来管理数据流或线程并行执行?Visual Studio Express对使用线程有一些限制吗?
谢谢你的帮助。马提欧
这种对服务器上的每个连接使用套接字和线程的方法是否不好?
是的,非常糟糕。线程根本无法伸缩,另外:如果您在每个套接字上使用线程,则实际上可以保证会出现意外或恶意DDOS。
如果您只连接到几个套接字,您几乎可以在客户端摆脱每个套接字的线程。在服务器上:那只是死亡。
服务器套接字IO几乎总是使用异步IO来完成。这很快就变得复杂了,尤其是当谈到后台缓冲等时,但是:在modern中有一个全新的API可用。NET的这个场景:“管道”——为你处理所有的线程、内存池和后台缓冲管理。不过,它真的不能在Visual Studio 2013上运行,所以...可能的话更新?如果你感兴趣的话,我有一篇关于使用管道的文章。
如果这不可能,那么一个好的起点可能是类似SocketAsyncEventArgs
的东西,但同样:这是一个非常深的兔子洞,坦白地说,它基本上是一个已解决的问题。如果您可以切换到预滚装实现,我建议您这样做。
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