尝试在基本应用程序中包含 react-table,该应用程序在字段中接受输入,在字段内容更改时将其存储在组件状态中,然后在按下按钮时从 Github 获取数据。
在我加上线之前一切正常
const-tableInstance=useTable({columns,data})
该页面可以正常加载,但是当输入字段改变时(即你在其中输入),应用程序崩溃并显示错误:
错误:超过了最大更新深度。当组件重复调用componentWillUpdate或componentDidUpdate内部的setState时,会发生这种情况。React限制嵌套更新的数量,以防止无限循环。
堆栈跟踪包括来自反应表库的这些代码段
钩子/使用列可见性.js
204 |
205 | useMountedLayoutEffect(() => {
206 | if (getAutoResetHiddenColumns()) {
> 207 | dispatch({ type: actions.resetHiddenColumns })
208 | ^ }
209 | }, [dispatch, columns])
210 |
和publicUtils.js:
153 |
154 | safeUseLayoutEffect(() => {
155 | if (mountedRef.current) {
> 156 | fn()
157 | ^ }
158 | mountedRef.current = true
159 | // eslint-disable-next-line
这是我的App.js文件中的代码
import React, { useState } from 'react';
import './App.css';
import {useTable} from "react-table"
function App() {
const [data, setData] = useState([]);
const [keyword, setKeyword] = useState('');
const fetchData = () => {
const url = `https://api.github.com/search/repositories?q=${keyword}`
fetch(url)
.then(response => response.json())
.then(responseData => {
setData(responseData.items);
});
}
const handleChange = (e) => {
setKeyword(e.target.value);
}
const columns = [{
Header: 'Name', //column header
accessor: 'full_name' //Value accessor
}, {
Header: 'URL',
accessor: 'html_url'
}, {
Header: 'Owner',
accessor: 'owner.login'
}]
const tableInstance = useTable({columns, data}) // line causing the problem
return (
<div className="App">
<input type="text" onChange={handleChange}/>
<button onClick={fetchData} value={keyword} >Fetch</button>
</div>
);
}
export default App;
据推测,我已经做了一些事情,导致每次呈现页面时状态更新,从而导致另一个呈现,但我无法弄清楚它是什么。提前感谢您的任何帮助。
好的,所以我通过制作一个Table组件来解决这个问题,然后将其包含在App组件DOM中。
这是修复该问题的更新代码
import React, { useState } from 'react';
import './App.css';
import {useTable} from "react-table"
function Table({columns, data}){
const {
getTableProps,
getTableBodyProps,
headerGroups,
rows,
prepareRow,
} = useTable({columns, data})
return (
<table {...getTableProps()}>
<thead>
{
headerGroups.map(headerGroup => (
<tr {...headerGroup.getHeaderGroupProps()}>
{
headerGroup.headers.map( column => (
<th {...column.getHeaderProps()}>
{
column.render('Header')
}
</th>
))
}
</tr>
))
}
</thead>
<tbody {...getTableBodyProps()}>
{ // loop over the rows
rows.map(row => {
prepareRow(row)
return (
<tr {...row.getRowProps()}>
{ // loop over the rows cells
row.cells.map(cell => (
<td {...cell.getCellProps()}>
{cell.render('Cell')}
</td>
))
}
</tr>
)
})
}
<tr>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
);
}
function App() {
const [data, setData] = useState([]);
const [keyword, setKeyword] = useState('');
const fetchData = () => {
const url = `https://api.github.com/search/repositories?q=${keyword}`
fetch(url)
.then(response => response.json())
.then(responseData => {
setData(responseData.items);
});
}
const handleChange = (e) => {
setKeyword(e.target.value);
}
const columns = [{
Header: 'Name', //column header
accessor: 'full_name' //Value accessor
}, {
Header: 'URL',
accessor: 'html_url'
}, {
Header: 'Owner',
accessor: 'owner.login'
}]
return (
<div className="App">
<input type="text" onChange={handleChange}/>
<button onClick={fetchData} value={keyword} >Fetch</button>
<Table
columns={columns}
data = {data}
/>
</div>
);
}
export default App;
问题是我真的不知道为什么这样做有效,也不知道问题的症结是什么。
我遇到一个错误: 超过了最大更新深度。当组件重复调用componentWillUpdate或componentDidUpdate内部的setState时,会发生这种情况。React限制嵌套更新的数量,以防止无限循环。 我的代码是: 我有另一个使用路由器切换页面的组件,以及一个包含登录页面的邮件组件。
我有以下组件:- 我得到了错误:- 我怀疑它必须对多次调用setState的Submit按钮(onClick)做一些事情,但是我似乎无法解决问题。 因此,我有以下问题:- 如何修复点击()? 我想点击开始游戏按钮,然后触发 并 这样我就可以填满套牌,套牌1和套牌2。有没有办法做到这一点?目前,我已经创建了一个这取决于正在填充的甲板,这是用钩子做的正确方法吗? 谢谢你的帮助和时间!
我在React中运行我的应用程序时收到一个错误。这个错误有很多问题,但我不知道如何解决它。当我按下链接时,它会指向登录组件。“http://localhost:3000/login” 这是我在网站上得到的错误: “已超出最大更新深度。当组件重复调用组件内部的 setState 时,可能会发生这种情况“组件将更新”或“组件更新”。React 限制了嵌套更新的数量,以防止无限循环。 这是我的登录页面:
const[number, setNum]=useState(0);当我想添加和更改它时,我收到了这个错误(setNum(number 1))。我的错误:超过了最大更新深度。当组件在组件WillUpdate或组件DiUpdate中重复调用setState时,可能会发生这种情况。React限制嵌套更新的数量以防止无限循环。我能做些什么来解决这个问题?
我按照这个教程在React with Redux中实现了一个简单的登录表单:https://js lancer . com/blog/2017/04/27/a-simple-log in-flow-with-React-and-Redux/ 一切正常,但当我添加cookie时,我收到错误: 警告:在现有状态转换期间(例如在中)无法更新。渲染方法应该是道具和状态的纯粹函数。 以及: 未捕获的不变违规
我有从另一个类设置我的状态的功能,但我收到了以下错误 超过最大更新深度。当组件在componentWillUpdate或componentDidUpdate内重复调用setState时,可能会发生这种情况。React限制嵌套更新的数量,以防止无限循环。 这是我的代码,看起来像 ... ... ... 有人能帮忙吗?