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React-不变量冲突:超过最大更新深度

齐昊焱
2023-03-14

我有从另一个类设置我的状态的功能,但我收到了以下错误

超过最大更新深度。当组件在componentWillUpdate或componentDidUpdate内重复调用setState时,可能会发生这种情况。React限制嵌套更新的数量,以防止无限循环

这是我的代码,看起来像

  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = { loading: true, showAction: false }
    setTimeout(() => {
      StatusBar.setBackgroundColor(primary)
    }, 100)
  }

  async componentWillMount() {
    await Font.loadAsync({
      Roboto: require("native-base/Fonts/Roboto.ttf"),
      Roboto_medium: require("native-base/Fonts/Roboto_medium.ttf"),
      Ionicons: require("@expo/vector-icons/build/vendor/react-native-vector-icons/Fonts/Ionicons.ttf"),
    });
    this.setState({ loading: false });
  }

  setShowAction = (isShowAction) => {
    console.log(isShowAction)
    this.setState({
      showAction: isShowAction
    })
  }

...

<ChatListScreen onAction={(isShowAction) => this.setShowAction(isShowAction)}/>

...

const ChatListScreen = ({ onAction }) => {

    return (
        <ChatList onAction={(isShowAction) => onAction(isShowAction)}/>
    )
}

...

const ChatList = ({ onAction }) => {
    const [selectMode, setSelectMode] = useState(false)
    const chatListDummy = []
    const [selectedItem, setSelectedItem] = useState([])
    {selectMode ? onAction(true) : onAction(false)}
    return (
        <FlatList
                data= {chatListDummy}
                keyExtractor= {chat => chat.id}
                renderItem= {({item}) => {
                }}/>
    )
}

export default ChatList

有人能帮忙吗?

共有2个答案

缪阎宝
2023-03-14

尽量避免将匿名函数作为道具传递给React组件。这是因为React总是会重新渲染您的组件,因为它无法将其状态与之前的组件进行比较,这也是一个匿名函数。

话虽如此,在某些情况下传递匿名函数是不可避免的。在这种情况下,永远不要在匿名函数中更新您的状态。这是您的场景中的主要问题,下面是发生的事情:

  1. 将匿名函数作为 prop 传递给组件。
  2. 当组件收到此函数时,它无法将其与以前的状态进行比较,因此会重新呈现组件。
  3. 在匿名函数中,您正在更新您的状态。更新你的状态将迫使 React 再次重新渲染组件
    this.setState({
      showAction: isShowAction
    }) //this portion is mainly responsible for the error
束俊材
2023-03-14

看看我的解决办法

const ChatListScreen = ({ onAction }) => {

   return (
       <ChatList onAction={(isShowAction) => onAction(isShowAction)}/>
   )
}
const ChatList = ({ onAction }) => {
   const [selectMode, setSelectMode] = useState(false)
   const [selectedItem, setSelectedItem] = useState([])
   //i dont know where are you using this actally you most use this in a lifesycle or a function
   // {selectMode ? onAction(true) : onAction(false)}
function onClick(){
   selectMode ? onAction(true) : onAction(false)

}
//or a lifecycle
useEffect(()=>{
   selectMode ? onAction(true) : onAction(false)

},[])
return (<div onClick ={onClick} >{"your content"}</div>)
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  • 超过了最大更新深度。当组件重复调用组件WillUpdate或组件DidUpdate中的setState时,可能会发生这种情况。React限制嵌套更新的数量以防止无限循环。 这是bossinfo.js 这是user.redux.js 你为什么一直报告这个问题?这是指向错误的方向吗?寻求帮助