try {
BufferedImage originalImage =
ImageIO.read(new File("favicon.png"));
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write( originalImage, "png", baos );
baos.flush();
byte[] imageInByte = baos.toByteArray();
ByteBuffer buF = ByteBuffer.wrap(imageInByte);
GLFWImage.Buffer b = new GLFWImage.Buffer(buF);
glfwSetWindowIcon(window, b);
} catch (IOException io){
System.out.println("Could not load window icon!");
System.out.println(io.toString());
}
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
提前谢了。
这种解决方案是笨拙的;但是,它对我有效!:)它基于lwjgl事件演示中的代码,但要使用它,我必须实现演示Ioutil。设置图标的代码如下:
ByteBuffer icon16;
ByteBuffer icon32;
try {
icon16 = IOUtil.ioResourceToByteBuffer("src/hexsweeper/hex16.png", 2048);
icon32 = IOUtil.ioResourceToByteBuffer("src/hexsweeper/hex32.png", 4096);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
IntBuffer w = memAllocInt(1);
IntBuffer h = memAllocInt(1);
IntBuffer comp = memAllocInt(1);
try ( GLFWImage.Buffer icons = GLFWImage.malloc(2) ) {
ByteBuffer pixels16 = stbi_load_from_memory(icon16, w, h, comp, 4);
icons
.position(0)
.width(w.get(0))
.height(h.get(0))
.pixels(pixels16);
ByteBuffer pixels32 = stbi_load_from_memory(icon32, w, h, comp, 4);
icons
.position(1)
.width(w.get(0))
.height(h.get(0))
.pixels(pixels32);
icons.position(0);
glfwSetWindowIcon(window, icons);
stbi_image_free(pixels32);
stbi_image_free(pixels16);
}
进口情况如下:
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.IntBuffer;
import org.lwjgl.glfw.GLFWImage;
import static org.lwjgl.stb.STBImage.*;
import static org.lwjgl.system.MemoryUtil.*;
在另一个文件(名为IOUtil)中,我放置了以下代码:
import org.lwjgl.BufferUtils;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.Channels;
import java.nio.channels.ReadableByteChannel;
import java.nio.channels.SeekableByteChannel;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import static org.lwjgl.BufferUtils.*;
public final class IOUtil {
private IOUtil() {
}
private static ByteBuffer resizeBuffer(ByteBuffer buffer, int newCapacity) {
ByteBuffer newBuffer = BufferUtils.createByteBuffer(newCapacity);
buffer.flip();
newBuffer.put(buffer);
return newBuffer;
}
/**
* Reads the specified resource and returns the raw data as a ByteBuffer.
*
* @param resource the resource to read
* @param bufferSize the initial buffer size
*
* @return the resource data
*
* @throws IOException if an IO error occurs
*/
public static ByteBuffer ioResourceToByteBuffer(String resource, int bufferSize) throws IOException {
ByteBuffer buffer;
Path path = Paths.get(resource);
if ( Files.isReadable(path) ) {
try (SeekableByteChannel fc = Files.newByteChannel(path)) {
buffer = BufferUtils.createByteBuffer((int)fc.size() + 1);
while ( fc.read(buffer) != -1 ) ;
}
} else {
try (
InputStream source = IOUtil.class.getClassLoader().getResourceAsStream(resource);
ReadableByteChannel rbc = Channels.newChannel(source)
) {
buffer = createByteBuffer(bufferSize);
while ( true ) {
int bytes = rbc.read(buffer);
if ( bytes == -1 )
break;
if ( buffer.remaining() == 0 )
buffer = resizeBuffer(buffer, buffer.capacity() * 2);
}
}
}
buffer.flip();
return buffer;
}
}
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