我刚刚从File>New>activity创建了一个空白活动。它的mainactivity.java
是可编辑的,menu_main.xml
也是可编辑的,但activity_main.xml
布局文件无法打开。没有任何错误消息,没有任何迹象表明任何事情正在发生,什么都没有。我还尝试删除该活动并重新创建它。
Android Studio更新到了最新版本(1.2.1.1),我尝试了打开和关闭它。我正在Mac OS X10.10.3上运行它,并且该文件存在于IDE所说的文件系统中。
编辑:刚刚尝试重新启动我的计算机,同样的事情发生了。
编辑2:我的Build.Gradle
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "22.0.1" defaultConfig { applicationId "ca.etsmtl.gti785.telebama" minSdkVersion 16 targetSdkVersion 22 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.1.1' testCompile 'junit:junit:4.12' testCompile('org.robolectric:robolectric:3.0-rc2') { exclude group: 'commons-logging', module: 'commons-logging' exclude group: 'org.apache.httpcomponents', module: 'httpclient' } }
如果任何其他项目在任何其他窗口中打开,则关闭它。现在也关闭当前项目。首先打开你打算工作的项目。你可以走了。
当我试图从Intellij中打开JavaFx scenebuilder中的fxml文件时,它给出了以下错误:无法打开“示例”。fxml“打开”操作失败。确保所选文件是有效的FXML文档。请参阅下面的图片以查看错误的foto。
问题内容: 这是我的应用程序级别gradle文件: 编译项目时出现的完整错误是: 错误:任务’:app:transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug’的执行失败。 java.lang.RuntimeException:com.android.builder.dexing.DexArchiveMergerException:无法合并dex
我有以下代码: 它在我的Ubuntu和视窗桌面上都能正常工作,但在我运行OSX的笔记本电脑上却失败了。我认为笔记本电脑不支持这个版本的OpenGL是个问题,但它支持高达4.1的显卡。 我认为它可能使用集成的intel GPU而不是英伟达GPU,但据我所知,GLFW将强制使用正确的GPU进行渲染。 如果我将上下文更改为2.1,一切似乎都正常,但着色器不兼容。 有什么想法吗? 更新:如果删除了所有调用
我把Visual Studio从社区2015升级到了社区2017。现在,当我编译时,我得到错误消息,说“Error (active) E1696无法打开源文件“stdio.h”,引用的行如下所示: 如果我创建一个新项目,则会找到 stdio.h。 因此,我查看了项目配置属性- 所以似乎需要设置VC_IncludePath,但我找不到任何设置的地方。请注意,我找不到宏的,这可能是因为我使用的是 Vi
开始学习AngularJS的官方教程。它在firefox中运行良好,但无法打开示例并在Chrome上运行测试。 尝试了wget一些json资源,效果不错。 HTTP日志: Chrome上的相同资源: