在数学和计算几何中,平面上给定离散点集P的Delaunay三角剖分是一个三角剖分DT(P),使得P中的任何点都不在DT(P)中任何三角形的外接圆内。
Voronoi图是一种细分,将介质分为二维多边形和三维多面体。我有三维空间的Delaunay三角剖分。对于从Delaunay到Voronoi的过渡,首先找到Delaunay四面体的外球面中心(vertice),然后确定与该中心相连的边。创建的边是形成的多面体面。
我想知道:有没有一种算法可以从边上找到多面体面?
我会感激任何给我一点帮助的评论,原谅我写作的缺点。
Delaunay四面体化图和Voronoi图是彼此的对偶,具有以下关联。
这可以作为一个辅助对象来查看geometry的边缘。 代码示例 const geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 ); const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry ); const line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBa
面试约的五一前的最后一个工作日晚上7点,电话面,上来面试官就道歉,说约面的时候没考虑到要放假了。 自我介绍 分布式锁相关 问项目里面是怎么使用到redis的?(缓存, 分布式锁,做抢单) 如果不用redis,怎么做抢单?(答:可以用go的channel做异步) 如果不用channel呢,可以用什么设计模式?(没回答上,面试官说用单例模式) MySQL怎么实现分布式锁?(唯一key) 除了唯一Key
TBD 参考 The Birth of an Edge Orchestrator – Cloudify Meets Edge Computing K8s(Kubernetes) and SDN for Multi-access Edge Computing deployment
我想计算一个随机多边形的面积和一个随机多面体的体积。谷歌搜索让我找到了镶嵌和蒙特卡罗方法。然而,我只感兴趣的是一个精确的计算,而不是通过收敛的近似值。可能有人知道确切的公式,或有一个网页的链接,这样的公式被描述? 对于奇异多边形或多面体,不需要用到这些公式。如果它们适用于简单的(不相交的边)凸形状,我已经很满意了。我只想使用一个顶点坐标列表或(可能按特定顺序排列)。 我能够阅读、、和。因此,用这些
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