我正在做一个游戏,它需要键盘输入,很多时候你需要几个键同时按下。例如,你想按住空格来射击,向上箭头来推进,向左或向右箭头来转动。然而,箭头键的作用非常奇怪。大多数情况下,keypressed方法无法识别按下的第三个箭头键,有时甚至更奇怪:如果按下的是其他键,它会检测出错误的键。我明白这很令人困惑,所以我做了一个程序来展示它:
package resources;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer;
public class Keys extends JPanel implements ActionListener, KeyListener {
Timer t = new Timer(5, this);
ArrayList<String> keyspressed;
public Keys() {
JFrame f = new JFrame();
f.setSize(350, 100);
addKeyListener(this);
setFocusable(true);
setFocusTraversalKeysEnabled(false);
f.add(this);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
t.start();
keyspressed = new ArrayList<String>();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
repaint(); System.out.println(keyspressed);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString(showKeysPressed(), 20, 20);
}
public String showKeysPressed() {
String s = "Currently pressed keys: ";
for(int i = 0; i < keyspressed.size(); i++) {
s+= keyspressed.get(i) + " ";
}
return s;
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP && !keyspressed.contains("Up"))
keyspressed.add("Up");
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT && !keyspressed.contains("Right"))
keyspressed.add("Right");
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT && !keyspressed.contains("Left"))
keyspressed.add("Left");
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN && !keyspressed.contains("Down"))
keyspressed.add("Down");
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP)
keyspressed.remove("Up");
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT)
keyspressed.remove("Right");
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT)
keyspressed.remove("Left");
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
keyspressed.remove("Down");
}
public static void main(String[] args) {
new Keys();
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
这里有几件事要用这个程序来说明我的意思:-保持空格,向上箭头,然后试着按向左或向右箭头。(程序只显示数组键,因为这就是奇怪的地方)--在中间有一点时间,按住空格、向上箭头和向右箭头,这样向上和向右箭头就会显示,然后当你把手指从右箭头上拿开时,按住左箭头。如果它不只是我的键盘,它将停留在右箭头被按下。
那么有人知道是什么导致了这一切吗?只是我的键盘吗?这真的是令人沮丧的尝试与游戏性方面的工作。
提前谢了。
改用这些库http://ksquared.de/blog/releases/stable/keyboard_hook-0.3.zip这些库具有正确的箭头键映射,可以有效地检测多个按键,尽管JNativeHook比这要好得多。
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