假设有几个以编程方式创建的按钮,并且有一个通用的按钮处理程序。
onButtonClicked(){
// print button attribute
}
如何理解处理器内部哪个按钮被按下?
而不在函数调用中传递一些特殊的东西。那不行:< code > onButtonClicked(" button " I);
例如,在JavaScript中,在处理程序内部有< code>$(this),它可以立即“理解”按下了哪个按钮。
也许在颤振中也有类似的机制?我想在按钮上挂起属性(事先不知道哪些属性),然后在处理程序中访问它们。
只需在您的方法中传递参数。例如:-
onButtonClicked(Parameter){
// print button attribute
print("${parameter}");
}
并为不同按钮传递不同的参数。
我认为只有一种方法可以在你的函数中写入print(“你的函数名称”)
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