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关于Android Studio中drawable和mipmap的混淆

宰父涵忍
2023-03-14

[免责声明:首先,我知道有很多关于drawable和mipmap文件夹的帖子,我读了很多]

在《Android Programming-The Big Nerd Ranch Guide》一书中有一个示例,其中我必须在按钮上的一些文本旁边插入一个图标。对于更高分辨率的屏幕,包含多个大小的图标是有意义的。在他们的解决方案中,他们的所有图像都在许多不同的可绘制文件夹中,具有不同的图像分辨率大小。

<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/next_button"
    android:text="@string/next_button"
    android:drawableRight="@drawable/arrow_right/"/>

然而,我对它的工作方式有些困惑:

  1. 人们常说mipmap文件夹中只应该放置app图标,是这样吗?应用图标是什么?另一些人说,只有发射图标应该放在那里,而还有一些人说,只有图标应该放在那里。是哪一个,它们是互斥的选项!
  2. 我不能自动完成到Android Studio中的mipmap文件夹中,这使我认为我必须把所有的东西都放入我的drawable文件夹中,因为在那里Android Studio为我自动完成。但是,默认情况下,可提取文件夹没有子文件夹。这让我相信,可绘制文件夹不应该再用于不同分辨率的图像,因为为什么默认为无文件夹,所以每个人都可能犯拼写错误。
  3. 什么时候在不同的分辨率下使用图标是没有意义的?我无法想象有人不想要尽可能高的分辨率…

从这里我得到了一些我的困惑:

那是什么意思?从谷歌翻译我得到:

图标:程序、选项或窗口屏幕上的符号或图形表示,尤指供选择的几个中的一个。

共有1个答案

鲜于雨石
2023-03-14

通过查看资源文件夹(res/)的官方google文档,我终于理解了mipmap和drawable文件夹之间的不同用途。

他们说什么时候使用mipmap:

不同发射器图标密度的可绘制文件。有关使用mipmap/文件夹管理启动器图标的更多信息,请参见管理项目概述。

  • 列表项
  • 九个修补程序(可调整大小的位图)
  • 状态列表形状动画
  • 提款
  • 其他提款
  • 请参阅可提取资源

同样值得注意的是,在启动器图标中,默认情况下有多个分辨率不同的文件夹,但对于可绘制文件夹,则没有。Android OS使用特殊名称查找这些文件夹,称为限定符。例如,对于可提取文件夹,有以下限定符和更多:

  • LDPI
  • HDPI
  • XDPI
    null

希望这对任何人都有帮助。我发现这很难找到。

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