我的多线程概念很弱,正在努力学习。
在Java中,我所知道的是,我们不能多次调用线程:
Thread t = new Thread; //Some Runnable
t.start();
t.start(); //Illegal and throw Exception at runtime.
据我所知,当您再次调用t.start()
时,它会引发异常,因为线程的关联堆栈一旦退出run()
方法,并且您再次尝试初始化时就会被破坏。
在那种情况下,我对线程池的了解是,它给出了更好的性能&节省了时间,因为不需要创建新线程(我在这里读到)。
如果在线程池场景中不需要创建新的线程,那么它是如何与刚完成其run方法的同一线程一起工作的,该线程是否可以再次使用?
我读到了这篇文章,上面说“java.util.concurrent中的大多数执行器实现都使用线程池,线程池由工作线程组成,这种线程与它执行的可运行和可调用任务是分开存在的,经常用于执行多个任务。”
那么这里的工作线程是什么,它与普通Java线程有什么不同吗?
通过这个链接,我得到了一些东西,但仍然很困惑,当我们使用线程池时,什么样的东西可以被消除,以及为什么它比使用普通java线程提供更好的性能。
所以我们可以这样说吗,
因此,考虑到以上3个步骤,有了线程池,步骤1和步骤3可以在固定数量的线程创建后被取消。每个任务只执行步骤2,这就是threadpool更快的原因?我们能这样说吗?我说的对吗?
如果在ThreadPool场景中不需要创建新的线程,那么它是如何与刚完成其run方法的同一线程一起工作的,该线程是否可以再次使用?
简单-原来的线程从未真正完成。它只是等待另一个任务执行。在伪代码中:
// No, this isn't even slightly accurate! General impression only :)
while (!pool.isShutdown()) {
Runnable task = pool.waitForTaskOnQueue();
task.run();
}
(很明显,当线程池关闭时,它也需要停止等待线程来等待另一个任务--但希望您了解大致的想法。)
问题内容: 我的多线程概念薄弱,正在尝试学习。 在Java中,我所知道的是,我们不能多次调用一个线程: 据我所知,当您再次调用该函数时,它会引发异常,因为一旦线程退出方法,并且您试图再次初始化事物,该线程的关联堆栈就会被破坏。 在那种情况下,我对线程池的了解是,它提供了更好的性能并节省了时间,因为不需要创建新线程(我在此阅读)。 如果不需要在线程池中创建新线程,那么它如何与刚刚完成其run方法的同
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