我试图使优化版的贝尔曼福特算法在最坏的情况下运行。优化版我的意思是,如果在放松1轮边后,在最短距离上没有进一步更新,则终止。
例如,一个具有7个顶点的简单连通加权有向图,使得从源顶点0运行优化贝尔曼-福特算法至少使用5轮来获得正确的最短路径。
图表不能包含负权重循环。i、 e.处理顶点0的所有传出边,然后处理顶点1的边,依此类推
我知道这和周期有关。但我不太确定绘制图表的策略是否符合要求。
您的Bellman-Ford算法版本将需要与图中所有最短路径的最长长度(边)一样多的迭代。
考虑有n个顶点的有向图。将边添加到1-
进一步注意,Bellman-Ford算法有一个改进版本。它被称为最短路径快速算法。尽管它的最坏运行时间是O(|V |*| E |)
,这与Bellman Ford相同,但很少有图形能够使算法达到该时间。实际上,您可以预期平均运行时间为O(| E |)
(未经验证)。
经过大量谷歌搜索,我发现大多数消息来源说迪克斯特拉算法比贝尔曼-福特算法“更有效”。但是在什么情况下Bellman-Ford算法比Dijkstra算法更好呢? 我知道“更好”是一个宽泛的说法,所以具体来说,我指的是速度和空间,如果适用的话。当然,在某些情况下,贝尔曼-福特方法比迪克斯特拉方法更好。
我知道Bellman-Ford算法最多需要| V |-1次迭代才能找到最短路径,如果图不包含负权重循环。有没有办法修改Bellman-Ford算法,使其在1次迭代中找到最短路径?
我这里有一个更聪明的贝尔曼福特版本: 有人能想到一种图,对于这种图,该算法的时间复杂度下限为(V*E),其中V=#顶点,E=#边 我想看看这个陷阱在哪里。
我有一个家庭作业来实现贝尔曼·福特的算法,并在一些图形上测试它。我实现了这个算法,在3张图中的2张上测试了它,它是有效的。但是在第三个图中,我在调用函数时没有输出。 此部分创建图形及其边。函数将顶点数和边数作为参数。 这是添加新边的函数。 下面是我对Bellman Ford算法的实现。
我已经成功地实现了Bellman-Ford,当边具有负权重/距离时,找到最短路径的距离。我无法让它返回所有最短路径(当最短路径有联系时)。我设法用Dijkstra获得所有最短的路径(给定的一对节点之间)。贝尔曼-福特有可能吗?(只是想知道我是否在浪费时间)
在具有V节点和E边的有向图中,Bellman-Ford算法将每个顶点(或者更确切地说,每个顶点的边)松弛(V-1)次。这是因为从源到任何其他节点的最短路径最多包含(V-1)条边。在第V次迭代中,如果边可以松弛,则表示存在负循环。 现在,我需要找到被这个负循环“摧毁”的其他节点。也就是说,由于从源到位于负循环中的节点的路径上有一个或多个节点,因此一些不在负循环中的节点现在与源的距离为负无穷远。 实现