当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

在Google Play应用更新上支持0个Android设备

慕宏峻
2023-03-14

在Google Play上更新现有应用程序时遇到问题。在Google Play开发者控制台上上传更新后的APK后,我在“APK详细信息”窗口中看到0个受支持的Android设备。

“AndroidManifest”中唯一的区别。“xml”文件表示“versionCode”和“versionName”变量已递增。

“建造”。“gradle”文件自上次生成以来根本没有更改。

我开始认为这是谷歌方面的问题,但如果有人能找到解决方案,我们将非常感激。

干杯

共有1个答案

狄奕
2023-03-14

我之前也遇到过同样的问题,似乎问题出在谷歌的前端。我进行了一次赌博,我的应用程序在同样数量的设备上运行良好。

我想谷歌很快就会解决这个问题。

祝你好运

 类似资料:
  • 我在playstore上有一个可用的应用程序,它运行在min sdk 15上。我做了一些更改并尝试更新我的应用程序,当我上传我的apk时一切都很好,但在发布评论部分之前,playstore给了我一个警告,如下所示 设备支持删除警告 停用此APK将导致您的应用程序可在较少类型的设备上进行新安装。 TipIf如果这是意外更改,请在新版本中保留此APK,或确保您的新APK支持当前支持的所有设备。 看到这

  • 一个支持多设备的Android参考应用 原文链接 : a-new-reference-app-for-multi-device 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 译者 : Mr.Simple & Sophie.Ping 现在你可以把你的app的好用之处分享给你的用户,不管他们身处何地,手上拿着何种设备。今儿我们会发布一个参考示例,展示一下如何把这种服务运用到一个在多个Andro

  • 我也被他们的支持吓坏了,我只得到了一般的“嘿,你看过我们的常见问题吗?”对电子邮件的答复。

  • 在Google Play控制台中设置android应用程序时遇到问题。上传apk后,我看到“支持的Android设备-0设备”。 这是舱单 这里是gradle设置 该应用程序已经在一些设备上进行了测试。 我知道这是一个常见的问题,但是我发现的大多数问题都与相机的许可有关。 我做错了什么?

  • 我将Visual Studio2013与多设备混合应用程序CTP2.0一起使用。在项目模板中,有几个用于Android的占位符弹幕和图标:ldpi、mdpi、hdpi和xhdpi密度。如何获得对xxhdpi和xxxhdpi密度的支持?我试着如下: 将文件添加到(icon-144-xxhdpi.png)和(screen-xxhdpi.png) 根据Cordova文档为config.xml添加了图标规

  • 当然还有很多类似的问题,我真的通读了,但是没有一个完全回答了我的问题: 我想在Google Play上更新我当前的应用程序(已经是prod),但它说我需要更改版本代码- 你必须知道,我在第一次上传时没有添加任何versionCode或versionName,这会导致问题吗? 我必须现在删除应用程序并重新上传吗?我肯定使用了相同的密钥库和凭据 完成的步骤: 更新了Androidanifest.xml