我们最近开始频繁使用谷歌Play控制台内部测试,在发布之前向QA人员发布我们的应用程序。每次内部测试发布几秒钟后,我们开始接收来自世界各地的多台真实设备的新未发布版本的实时分析(GA和Fabric)。我们的QA团队太小,无法解释这一点,而且设备型号也不匹配。
我的问题是,谷歌是否在每一个游戏机版本上运行自动测试,也在物理设备上运行内部测试?还是有什么我应该做得更好的调查?
如果谷歌这么做了,除了用构建标志屏蔽任何分析之外,我还能做些什么来避免“伪造”数据吗?我更愿意避免这种情况,因为我们通常在内部测试正常的情况下直接从游戏控制台将其“升级”到公共版本,而无需进行新的构建。
谢谢
Google是否会在物理设备上对每个Play控制台版本以及内部测试进行自动测试?
他们运行自动测试,是的,请参阅我答案底部的引用。不,他们不使用物理设备。它们使用配置为代表真实用户的模拟设备,因此您可以看到不同的位置。
除了用构建标志静音任何分析之外,我还能做些什么来避免“虚假”数据吗?
我不确定,因为这些测试的目的是模拟实际使用。不过,正如你在评论中指出的那样,你可以告诉谷歌不要用这种方式测试你的应用程序。有关更多信息,请参阅控制台中的“禁用启动前报告”。
发射前报告
上传并发布测试APK或应用程序包后,测试设备将自动启动并抓取您的应用程序几分钟。爬网会在你的应用程序上每隔几秒钟执行一次基本动作,如打字、轻击和刷卡。
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