for e := dlist.Front(); e != nil; e = e.Next() {
lines := e.Value
fmt.Printf(reflect.TypeOf(lines))
}
我无法获得对象行的类型,在本例中,这是一个字符串数组。
Go反射包有检查变量类型的方法。
下面的片段将打印出一个字符串、整数和浮点的反射类型。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
tst := "string"
tst2 := 10
tst3 := 1.2
fmt.Println(reflect.TypeOf(tst))
fmt.Println(reflect.TypeOf(tst2))
fmt.Println(reflect.TypeOf(tst3))
}
输出:
Hello, playground
string
int
float64
问题内容: 如何在Go中找到对象的类型?在Python中,我只是用来获取对象的类型。类似地,在Go中,是否有实现相同方法的方法? 这是我要迭代的容器: 在这种情况下,我无法获取对象行的类型,这是字符串数组。 问题答案: Go反射包提供了检查变量类型的方法。 以下代码段将打印出字符串,整数和浮点数的反射类型。 输出: 请参阅:http : //play.golang.org/p/XQMcUVsOja
问题内容: 当试图理解一个程序时,或者在某些极端情况下,能够真正找出某种类型的东西很有用。我知道调试器可以向您显示一些类型信息,并且您通常可以依靠类型推断来避免在那种情况下不指定类型,但是我仍然很想拥有类似Python的东西 更新: 在Swift的最新版本中对此进行了更改,现在为您提供了对类型的引用,而不是动态类型的实例。 这似乎是最有前途的,但到目前为止我还无法找出实际的类型 我还尝试使用类引用
上面的代码显示了一个可以上下移动的部分的示例。这不是一个有效的棋步。所以,如果我要移动一个皇后,我该怎么做呢?我们只是假设我们已经有了一个矩阵(x,y)8×8的板。
我列出了这两种游戏的相似之处,目的是可能将其扩展到国际象棋,但对我的设计提出质疑。 相似点 件-物料(行、列)在板上的位置 板-nxn片格 游戏-包含棋盘和玩家列表 播放机-播放机名称 差异 在checkers中,您可以在不同的方向上移动,因此我创建了一个名为Checker的独立抽象类,它继承了Piece,并实现了一个返回pieces移动的Moveable接口。所以棋子和国王必须实施这个方法,提供
问题内容: 我希望Selenium通过箭头键浏览菜单-首先单击顶部菜单项,然后按“ DOWN”,“ DOWN”,… 问题是您必须始终提供特定的元素才能将“ DOWN”发送到。 有什么方法可以获取当前元素? 我试过了: 但它表示该表达式无法识别或未返回正确的对象。 我希望我错过了一些愚蠢的把戏。 问题答案: 没有比访问更直接的方法了
问题内容: 我希望Selenium通过箭头键浏览菜单-首先单击顶部菜单项,然后按“ DOWN”,“ DOWN”,… 问题是您必须始终提供特定的元素才能将“ DOWN”发送到。 有什么方法可以获取当前元素? 我试过了: 但它表示该表达式无法识别或未返回正确的对象。 我希望我缺少一些愚蠢的把戏。 问题答案: 不知道比访问更直接的方法 如何测试Selenium RC中关注的元素?