我有一个活动,在应用程序第一次运行时弹出指令(在对话框片段中)。
我想在用户不关闭对话框的情况下停止代码的执行。
有可能做到吗???
编辑:我尝试使用CountDownLatch,但它冻结了我的UI,并且没有显示对话框。
活动:
private CountDownLatch startSignal;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// open tutorial if need
startSignal = new CountDownLatch(1);
TutorialDialog tutoDial = new TutorialDialog();
tutoDial.show(getSupportFragmentManager(), "tuto");
try {
toast("aguardando");
startSignal.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
对话框(我只列出了所需的方法):
公共类教程对话框扩展了DialogFragment{private final String TAG=getClass().getSimpleName();MapActivity parentActivity;SharedReferences首选项;
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
parentActivity = ((MapActivity) activity);
}
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
// setStyle(DialogFragment.STYLE_NORMAL, 0);
AlertDialog.Builder principal = new AlertDialog.Builder(getActivity());
principal.setInverseBackgroundForced(true);
// principal.setTitle(R.string.report);
View view = getActivity().getLayoutInflater().inflate(
R.layout.tutorial, null);
TextView ok = (TextView)view.findViewById(R.id.ok);
ok.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
parentActivity.resumeCode();
dismiss();
}
});
AlertDialog ad = principal.create();
return ad;
}
}
在活动中,方法resumeCode():
公共无效resumeCode(){开始ignal.count();祝酒词(下一步是什么);}
编辑2:我实现了几次。我的最后一个实现应该是那个,但是它仍然不起作用。我会试着解释它是如何进行的。
mainActivity(主线程)启动dialogFragment:
TutorialDialog tutoDial = new TutorialDialog();
tutoDial.setCancelable(true);
tutoDial.show(getSupportFragmentManager(), "tuto");
然后,在另一个线程中,我在onPreExecute()中运行wait():
公共类GetPlaces扩展异步任务
private ProgressDialog dialog;
// I put it public so that I can reach it from the DialogFragment
public static CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
@重写受保护的void onPreExecute(){super.onPreExecute();尝试{startSignal.await();}catch(InterruptedException e){//TODO自动生成的catch块e.printStackTrace();}dialog=新建进度对话框(上下文);对话可设置可取消(假);对话setMessage(context.getString(R.string.loading));对话isIndeterminate();对话setProgressStyle(R.style.dialogInput);对话show();}
这样,它不应该在starSignal变量达到0之前运行
然后,在我的FragmentDialog中,当对话框关闭时,我运行:
noTuto.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// DISMISS DIALOG
startSignal.countDown();
dismiss();
}
});
所以理论上,它应该可以工作,但是在丑陋的现实中,我的FragmentDialog冻结了...
我确信的是:1-没有启动信号。等待();在应该冻结UI的mainActivity 2中-startSignal变量在另一个线程中定义:
public class GetPlaces extends AsyncTask<Void, Void, ArrayList<Place>>
所以,如果有任何东西冻结,它应该是这个线程,但我不明白为什么我的对话是一个冻结。现在,我的对话框不再收到点击。。。
使用CountDownLatch启动信号=新的CountDownLatch(1)
您的代码通常将在用户线程中执行。使您的用户线程code
start Signal.await();
,以便它可以暂停执行。
你的
DialogFra402
将在UI线程中执行。使您的UI线程代码start Signal.countDown()
,以恢复您的用户线程代码执行。
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