我正计划引入Firebase,为我用Unity制作的游戏添加推送通知功能。
我将特定于应用程序的google-services.json粘贴在Asset文件夹中,安装了从这里下载的SDK的FireBaseMessaging.UnityPackage,但是出现了一个错误。
卸载损坏的程序集资产/firebase/plugins/firebase.app.dll时,该程序集可能会在运行时导致崩溃
卸载损坏的程序集资产/firebase/plugins/firebase.messaging.dll时,该程序集可能会在运行时导致崩溃
卸载损坏的程序集资产/firebase/plugins/firebase.platform.dll时,该程序集可能会在运行时导致崩溃
从assets/google-services.json生成Firebase Android资源文件google-services.xml失败。如果你的应用程序中没有包含有效的Firebase Android资源,它将无法初始化。c://unityprojects/test/assets.\assets\firebase\editor\generate_xml_from_google_services_json.exe-i“assets/google-services.json”-l。无法提取Microsoft.vc90.crt.manifest!您可以通过执行“c://unityprojects/test/assets..\assets\firebase\editor\generate_xml_from_google_services_json.exe-i”assets/google-services.json“-l”开始诊断此问题。从命令行。unityengine.debug:logerror(对象)firebase.editor.generateXMLfromGoogleServicesJSON:runResourceGenerate(String,String,Boolean)(在z://tmp/tmp.cetbzghe2x/firebase/app/client/unity/editor/src/generateXMLfromGoogleServicesJSON.cs:508)firebase.editor.generateXMLfromGoogleServicesJSON:readbundleids(String)(在GoogleServicesJSON:UpdateConfigFileDirectory()(在z://tmp/tmp.cetbase/app/client/unity/editor/src/generatexmlfromGoogleServicesjson.cs:261)Firebase.editor.generatexmlfromGoogleServicesjson:checkConfiguration(在Firebase/app/client/unity/editor/src/generateXMLFromGoogleServicesJson.cs:83)UnityEditor.editorAssemblies:ProcessInitializeOnLoadAttributes()
我想加上这个;
public void Start() {
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived += OnTokenReceived;
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.MessageReceived += OnMessageReceived;
}
但是由于错误,我在OnTokenReceived和OnMessageReceived部分上得到了错误。
使用Firebase for Applications创建的google-services.json是否存在这些问题?任何人请解决我。
检查您的项目设置>iOS。请确保。NET是4.x,而不是3。https://docs.unity3d.com/manual/scriptingruntimeUpgrade.html
我正在键入,但terminal给出了以下消息: checkPermissions缺少对/usr/local/lib/node_modules的写访问权npm错误!路径/usr/local/lib/node_modules npm错误!代码EACCES npm错误!错误-13 npm错误!syscall访问npm错误!错误:eAcces:权限被拒绝,访问'/usr/local/lib/node_mo
我试图在Eclipse中调试一个简单的java程序,结果出现了以下错误: 本机方法中的致命错误:JDWP未初始化任何传输,jvmtiError=AGENT_ERROR_TRANSPORT_INIT(197)错误:传输错误202:连接失败:连接超时错误:JDWPTransport dt_socket未能初始化,TRANSPORT_nit(510)JDWP退出错误AGENT_ERROR_TRANSPO
我得到这个错误 维护活动2。JAVA 活动2。xml: 有人能帮帮我吗?
我正在尝试在windows 10上安装eclipse IDE for java。我已经安装了java 13.0.1。当我点击eclipse时。exe它表示发生错误,请参阅日志文件。这是日志文件 我已经检查了这些链接以解决我的问题。但他们都不为我工作。安装Eclipse IDE时出错 正在尝试安装Eclipse IDE
1.这是我的代码 当我运行它时,(错误) internal/modules/cjs/loader.js:1080抛出新的ERR_REQUIRE_ESM(filename,parentPath,packageJsonPath);
我刚给我的团结项目加了火药。当试图在我的android平板电脑上构建这个项目时,我得到了一个Gradle构建失败的错误。我已经尝试了多个设备,但不确定是什么问题。我提供了以下错误: CommandInvokationFailure:Gradle构建失败。C:\程序文件\Unity\hub\editor\data\playbackengines\androidplayer/tools\openJDK