我想将一个道具传递给React组件,以父组件状态中的布尔值为条件,该组件希望将myProp
作为对象,道具类型冲突如下:
//component's code
class MyComponent extends Component {
...
static propTypes = {
myProp: propTypes.object
}
...
}
现在,我要通过下面的道具:
//Parent component's code
class ParentComponent extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
par: true,
}
}
render(){
const obj = {
key1: 'value1',
key2: 'value2'
}
...
return (
<MyComponent
myProp = {this.state.par && obj}
/>
)
}
...
}
执行上述代码时,浏览器控制台中会出现以下警告:
警告:失败的道具类型:提供给
MyComponent
的类型为boolean
的无效道具myProp
,应为对象
。
我会将布尔值作为属性包含在obj
中,并检查子组件中的值
render() {
const obj = {
key1: 'value1',
key2: 'value2'
par: this.state.par
}
return(
<MyComponent myProp={obj} />
);
}
并处理子组件中的正确/错误。
如果。状态par
为false
,则为此。状态标准杆数
您可能需要使用条件运算符:
return (
<MyComponent
myProp = {this.state.par ? obj : null}
/>
)
现在,不管标志是什么,您都提供了类型为
object
(obj
或null
)的内容。
或者更隐晦一点,添加一个
||
:
return (
<MyComponent
myProp = {this.state.par && obj || null}
/>
)
...但我会用条件句。
当然,
MyComponent
需要了解myProp
可能是null
。。。
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