我使用这种方法来检查play服务的可用性:
private boolean checkPlayServices() {
int status = GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable(this);
if (status != ConnectionResult.SUCCESS) {
if (GooglePlayServicesUtil.isUserRecoverableError(status)) {
showErrorDialog(status);
} else {
Toast.makeText(this, "This device is not supported.", Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
}
return false;
}
return true;
}
更新Google Play服务-除非您更新Google Play服务,否则此应用程序不会运行
这是在我通过SDK管理器更新了我的Android SDK之后发生的,该管理器更新了“Google存储库”(如果我没有记错的话,不是“Google Play Services”,尽管昨天更新的时候没有遇到任何麻烦)。
Android工作室告诉我play services的版本是5.2.08。
compile 'com.google.android.gms:play-services:+'
最初张贴在问题中
我指定了以前在app/build.gradle
中看到的版本,现在我的应用程序运行良好:
compile 'com.google.android.gms:play-services:5.0.89'
我以为我已经理解了斯波克的交互,但我必须管理,我仍然错过了一些部分的图片。 好了,这里是我的问题:我在Grails服务中有一个方法,它执行一些操作,包括调用同一个服务类的void方法。代码如下: 你觉得呢?怎么了? 一如既往,提前感谢。
我从quarkus开始,我的构建本机速度太慢(超过一个小时,并已退出内存错误)。我删除了quarkus
设备服务 网络状态 1.BdHiJs.device.connection.get 单次获取网络状态 BdHiJs.device.connection.get({ onsuccess: function (data) { console.log(data) }, onfail: function (err) {
设备服务 网络状态 1.BdHiJs.device.connection.get 单次获取网络状态 BdHiJs.device.connection.get({ onsuccess: function (data) { console.log(data) }, onfail: function (err) {
0.9.1 VS Code v0.9.1 (October 2015) https://code.visualstudio.com/updates#VSCode 主要的改进有: 支持本地的持久自定义位置 Windows %USERPROFILE%.vscode\extensions Mac $HOME/.vscode/extensions Linux $HOME/.vscode/extension
版本更新说明 V3.1.1 1.优化连接稳定性 2.修复bug 3.修改UI 更新时间:2018-10-16