要创建温度转换器,我想知道在otherunit
中返回newtemp
对象意味着什么?
实现一个名为Temperature的类,它表示以华氏或摄氏为单位的温度。允许度数有小数位(如double)并使用枚举来存储单位。用可能的值摄氏、华氏和开尔文命名枚举temperatureunit
。具体地说,Temperature类具有以下实例变量(也称为字段或数据):
度
(双倍)单位
(TemperatureUnit-来自您创建的枚举)
Temperature类将具有以下方法:
创建新温度
(给定度数和单位的值)[参数化构造函数]创建新温度
(不给定参数-将温度初始化为0.0摄氏度)[默认构造函数]创建新温度
(从另一个温度)[复制构造函数]
getDegrees
getUnit
setDegrees
setUnit
convertTo
(TemperatureUnit otherUnit)--此方法将一个单位的度数转换为另一个单位的度数(例如:华氏到摄氏),如果进行了转换,则返回true,否则返回false(唯一不进行转换的方法是单位相同(例如:华氏到华氏)inotherUnit
(TemperatureUnit otherUnit)--此方法将在otherUnit中返回一个新的温度对象,而不更改当前对象。
这是我已经有的代码:
public class Temperature {
private double degrees;
private TempUnit unit;
public Temperature(double degrees, TempUnit unit) {
this.degrees = degrees;
this.unit = unit;
}
// default constructor
public Temperature() {
this.degrees = 0.0;
this.unit = TempUnit.Celsius;
}
public Temperature(Temperature copyTemperature) {
this.degrees = copyTemperature.degrees;
this.unit = copyTemperature.unit;
}
public double getDegrees() {
return this.degrees;
}
public TempUnit unit() {
return this.unit;
}
public void setDegrees(double newDegrees) {
this.degrees = newDegrees;
}
public boolean convertTo(TempUnit otherUnit) {
if (this.unit == otherUnit) {
return false;
}
if (this.unit == TempUnit.Celsius && otherUnit == TempUnit.Fahrenheit) {
this.degrees = this.degrees * (9.0 / 5.0) + 32.0;
} else if (this.unit == TempUnit.Celsius && otherUnit == TempUnit.Kelvin) {
this.degrees += 273.15;
} else if (this.unit == TempUnit.Fahrenheit && otherUnit == TempUnit.Celsius) {
this.degrees = (this.degrees - 32.0) * 5.0/9.0;
} else if (this.unit == TempUnit.Fahrenheit && otherUnit == TempUnit.Kelvin) {
this.degrees = (this.degrees + 459.67) * 5.0/9.0;
} else if (this.unit == TempUnit.Kelvin && otherUnit == TempUnit.Celsius) {
this.degrees = this.degrees - 273.15;
} else if (this.unit == TempUnit.Kelvin && otherUnit == TempUnit.Fahrenheit) {
this.degrees = (this.degrees * 9.0/5.0) - 459.67;
}
this.unit = otherUnit;
return true;
}
public boolean another(TempUnit otherUnit) {
if (this.unit == otherUnit) {
return false;
}
else
return true;
}
本质上,otherunit
方法将需要返回一个不同的temperate
对象,该对象将在某个其他温度单元中具有等效的温度。otherunit
本质上将是一个转换器,即给定对象的当前状态,它将返回一个具有不同值但与当前值相当的新对象。
因此,一个表示0摄氏度温度的物体可以被转换成另一个32华氏度的物体,而32华氏度的物体又可以被转换成272开尔文的物体。这意味着尽管对象具有不同的值,但给定上下文(即温度值和单位),它们都是等价的。
本质上,这意味着如下内容:
public Temperature otherUnit(TempUnit unit) {
switch(unit) {
case Celcius: {
//If the current temperature is in Celcius, then return the current object.
if(this.unit == TempUnit.celcius) return this;
// return a new object which has the equivalent temperature in Celcius.
}
...
}
}
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