abstract class Base {
var code = calculate()
abstract fun calculate(): Int
}
class Derived(private val x: Int) : Base() {
override fun calculate(): Int = x
}
fun main(args: Array<String>) {
val i = Derived(42).code // Expected: 42, actual: 0
println(i)
}
这是我在编写java时从未考虑过的,因为我使用这个模式时没有任何问题:
class Base {
private int area;
Base(Room room) {
area = extractArea(room);
}
abstract int extractArea(Room room);
}
class Derived_A extends Base {
Derived_A(Room room) {
super(room);
}
@Override
public int extractArea(Room room) {
// Extract area A from room
}
}
class Derived_B extends Base {
Derived_B(Room room) {
super(room);
}
@Override
public int extractArea(Room room) {
// Extract area B from room
}
}
这样做效果很好,因为重写的extractarea
函数不依赖于任何未初始化的数据,但是它们对于每个派生的类
都是唯一的(因此需要抽象)。这在科特林也有效,但它仍然给出了警告。
那么在Java/Kotlin中这种做法是不是很糟糕呢?如果有,我该如何改进?是否可以在kotlin中实现而不被警告在构造函数中使用非final函数?
一个可能的解决方案是将are=extractArea()
行移动到每个派生构造函数,但这似乎并不理想,因为它只是重复的代码,应该是超级类的一部分。
在语言参考:派生类初始化顺序中描述了派生类的初始化顺序,该节还解释了为什么在类的初始化逻辑中使用打开成员是一种不好的(而且可能是危险的)做法。
基本上,在执行超类构造函数(包括其属性初始化器和init
块)时,派生类构造函数尚未运行。但是,即使从超类构造函数调用,被重写的成员仍保留其逻辑。这可能导致从超级构造函数调用依赖于特定于派生类的某些状态的重写成员,这可能导致bug或运行时失败。这也是在Kotlin中获得NullPointerException
的情况之一。
考虑以下代码示例:
open class Base {
open val size: Int = 0
init { println("size = $size") }
}
class Derived : Base() {
val items = mutableListOf(1, 2, 3)
override val size: Int get() = items.size
}
正如@Bob Dagleish正确指出的,您可以对code
属性使用惰性初始化:
val code by lazy { calculate() }
但是您需要小心,不要在基类构造逻辑中的任何其他地方使用code
。
另一个选项是要求将code
传递给基类构造函数:
abstract class Base(var code: Int) {
abstract fun calculate(): Int
}
class Derived(private val x: Int) : Base(calculateFromX(x)) {
override fun calculate(): Int =
calculateFromX(x)
companion object {
fun calculateFromX(x: Int) = x
}
}
问题内容: 假设有一个类,其所有构造函数都声明为private。 例如。: 据我所知,将所有构造函数设为私有类似于将类“ This”声明为 final ,因此无法进行扩展。 但是,我收到的Eclipse消息给我的印象是这是可能的-可以扩展全构造函数私有类。看看这个: 当我尝试使用类似的方法扩展此类时 Eclipse给了我一个错误:“ 隐式超级构造函数This()对于默认构造函数不可见。必须定义一个
构造函数与析构函数是自动调用的。这些函数的调用顺序取决于执行过程进入和离开实例化对象范围的顺序。一般来说,析构函数的调用顺序与构造函数相反。但图6.9将介绍对象存储类可以改变析构函数的调用顺序。 全局范围中定义的对象的构造函数在文件中的任何其他函数(包括 main)执行之前调用(但不同文件之间全局对象构造函数的执行顺序是不确定的)。当main终止或调用exit函数时(见第18章)调用相应的析构函数
JavaScript 中的构造函数和其它语言中的构造函数是不同的。 通过 new 关键字方式调用的函数都被认为是构造函数。 在构造函数内部 - 也就是被调用的函数内 - this 指向新创建的对象 Object。 这个新创建的对象的 prototype 被指向到构造函数的 prototype。 如果被调用的函数没有显式的 return 表达式,则隐式的会返回 this 对象 - 也就是新创建的对象
我有以下代码: 我不希望字段ui有一个getter,但是kotlin在默认情况下会生成它,因为它是构造函数中定义的val。 在properties and fields文档中,我发现我可以用以下代码生成一个私有getter 但我在构造函数定义中找不到这样做的方法
本文向大家介绍php构造函数与析构函数,包括了php构造函数与析构函数的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 php构造函数是对象创建完成后,第一个自动调用的方法,析构函数是当对象被释放之前最后一个自动调用的方法。本文章向大家介绍php构造函数与析构函数。 php构造函数 1.是对象创建完成后,“第一个”“自动调用”的方法 2.构造方法的定义,方法名是一个固定的, 在php4中:和类名相同的方法
C++ 类 & 对象 类的构造函数 类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。 构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。 下面的实例有助于更好地理解构造函数的概念:#include <iostream> using namespace std; class Line { public: v