我正在后台线程中运行数学计算。试图在UITextView中实时发布结果。但是,在后台线程完成之前,结果不会显示。为什么不呢?
我在后台启动了一个方法,
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^() {
[self v2];
});
背景线程方法的形式为,
- (void) v2 {
NSString *result;
// ... loop a bunch of times generating lots of results
for (bunch of stuff to compute) {
// If using dispatch_async, nothing is displayed until this method finishes
// If dispatch_sync then it does display and update
result = [self computeNextValue];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^() {
textView.text = result;
});
} // end computation
}
在我开始尝试滚动视图之前,这其实不是什么大问题。慢得令人痛苦。因此,我创建了一个NSTimer来定期滚动UITextView。但是,即使计时器弹出并且方法运行以请求滚动,UITextView也不会滚动,直到后台方法完成。
尝试将预定义的调度队列字符串更改为以后台结尾。
__weak MyClass weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^() {
weakSelf.textView.text = result;
});
此外,还应添加UIActivityIndicator,并在操作开始时开始设置动画,然后在textview之后停止设置动画。文本字段已更新。
这是一个很好的特性,它必须向用户显示当前正在完成一个流程
另外,我会远离NSThread,因为我已经阅读了苹果的一些论坛和文档,它们强调使用GCD和块操作。
我想我找到了答案,至少是经验上的。
它看起来像是在UITextView上设置文本或以编程方式启动滚动设置在另一个线程中运行的动画序列。似乎正在发生的是,设置UITextView文本的请求比UITextView设置动画的速度更快。当属性再次更改时,它显然会取消在另一个线程上设置的早期动画。当我不断地向它发送更改请求时,它永远无法在“文本”的值再次更改之前完成它想要做的事情。
我的解决方案涉及多个步骤。
在我最初的方法中,我设置了textView。文本很快就有了新的价值。我设置了一个计时器,定期请求UITextView滚动。在我的修改中,我计算结果字符串的新值,但不将其设置为UITextView。相反,文本是基于计时器在textview上定期设置的。这使文本视图能够跟上进度。
然而,我注意到这仍然不可靠。如果我碰巧在文本还在滚动的时候再次设置文本,就会出现奇怪的效果,比如非常慢的滚动。滚动动画和文本的重复设置似乎仍然是一个问题。
为了解决这个问题,我创建了一个属性来指示视图是否正在滚动。将视图控制器设置为UITextField委托。当我请求视图滚动时,我设置标志以指示其滚动。仅更新内容并在尚未滚动时请求滚动。最后工作得很好。不管我设置计时器有多快,它最终都会适当地等待。
// ViewController.h
@property BOOL isViewScrolling;
// ViewController.m
// initialize property in viewDidLoad
- (void)viewDidLoad {
self.isViewScrolling = FALSE;
textView.delegate = self;
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(scrollIt) userInfo:nil repeats:TRUE];
}
- (void)scrollIt {
NSLog(@"scrollit thread=%d", [[NSThread currentThread]isMainThread]);
if (!self.isViewScrolling) {
textView.text = self.result;
NSRange range = NSMakeRange(textView.text.length - 1, 1);
self.isViewScrolling = TRUE;
[textView scrollRangeToVisible:range];
}
}
// UITextView delegate
- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView {
NSLog(@"Animation stopped");
self.isViewScrolling = FALSE;
}
首先,确保你在块中使用的是弱自定义而不是自定义。
__weak MyClass weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^() {
[weakSelf v2];
});
...
__weak MyClass weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^() {
weakSelf.textView.text = result;
});
但这不会导致延迟更新。我非常怀疑排队的优先级,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW。试着用DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT代替。
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