我有以下代码来划分要绘制的视图区域:
Rect rect = new Rect();
rect.set(0, 0, 100, 100);
View.setClipBounds(rect);
这将仅在指定的矩形(本例中为正方形)上绘制视图。然而,我想把视图剪成一个圆圈。有没有什么方法可以绕过矩形对象的角点?
试试这个:
val circlePath = Path().apply {
addCircle(x, y, radius, Path.Direction.CW)
}
canvas.clipPath(circlePath)
尝试使用
RectF r = new RectF(10,100,200,400);
canvas.drawRoundRect(r, 0, 0, mPaint);
大约或方格。
另一种方法是使用剪切掩码。这个想法的概念是使用PorterDuffXferMode
或PorterDuff
。这是圆角视图的示例。我不知道你直接想要什么,这就是为什么我可以给我用过的基本方法。另一个例子。
在这种情况下,您必须对该视图进行子类化,并为其添加一些额外的逻辑。
将这些代码添加到其构造函数方法中,或者添加到您希望初始化视图的任何位置。
final Path path = new Path();
path.addRoundRect(new RectF(0,0,getWidth(),getHeight()),10,10,Direction.CW);
使用这些代码,您可以定义要绘制视图的路径(面片边界内的区域)。
将此方法添加到类中,以便在视图上应用此遮罩。
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas){
canvas.clipPath(path);
super.dispatchDraw(canvas);
}
学分:https://stackoverflow.com/a/7559233/1841194
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