当我在我的EQ后面加上一个数字时,下面的代码工作得很好。
for (i=0; i<$("button.mark").length ; i++){
$("button.mark:eq(0)").on("click", e => {
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
$("div.popup:eq(0)").show()
if ($("div.popup:eq(0)").css("display") === "block") {
$(window).on("click", () => {
$("div.popup:eq(0)").hide()
})
}
})
}
但当我试着把它放入for时,它就停止工作了。你知道为什么吗?
for (i=0; i<$("button.mark").length ; i++){
$("button.mark:eq(i)").on("click", e => {
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
$("div.popup:eq(i)").show()
if ($("div.popup:eq(i)").css("display") === "block") {
$(window).on("click", () => {
$("div.popup:eq(i)").hide()
})
}
})
}
感谢斯瓦蒂和查理,这就是你的答案
for (let i=0; i<$("button.mark").length ; i++){
$("button.mark:eq("+i+")").on("click", e => {
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
$("div.popup:eq("+i+")").show()
if ($("div.popup:eq("+i+")").css("display") === "block") {
$(window).on("click", () => {
$("div.popup:eq("+i+")").hide()
})
}
})
}
我在for循环条件中添加了(“+I+”)和“let”!
我似乎无法用knex迁移数据库。在up命令中,它失败。 我得到一个错误。 我发誓它昨天还在工作。我试着删除并重建数据库。运气不好。怎么了?我该如何解决这个问题? 在knex消息源中似乎没有任何明显的挖掘。
所以,我的操作系统是Ubuntu 18.04,我下载了Netbeans 11.0。我还安装了openjdk-11和openjfx-11,所以这些都可以在我的电脑上找到。我的问题是,当我想做一个javafx项目时,我会点击文件
问题内容: 我在这里有点困惑。如果我将变量传递给json_decode,它将不起作用: 第一个回显正确显示了我传递的JSON字符串,例如 第二个回显显示NULL。因此,我从第一个回显中获取了字符串,并编写了以下代码: 你怎么说,它向我展示了正确解码的数组。字符串绝对相同,我什至保留转义字符。也许是问题所在? 问题答案: 看起来您的服务器已启用。无论是将其禁用或运行通过使用它之前。
Stage.close()对我不起作用。 我查看了:JavaFX2.0:关闭一个舞台(窗口) 这是我的代码: 下面是调用消息框类的代码:
我正在尝试检测我的两个精灵何时发生碰撞。我做的第一件事是在我的播放器周围创建一个矩形(称为player.img),然后在我想检测的树周围创建另一个矩形(称为背景.treesrect)。我将玩家矩形的坐标设置为等于当用户按下键移动时更新的坐标,但玩家矩形不移动。然后我使用精灵.碰撞(精灵)函数来检测它们是否碰撞并且没有检测到。有人可以向我展示为什么我的播放器矩形没有更新以及其他任何可能错误的内容吗?
问题内容: 我试图从Android手机上按本机后退按钮时取消CountDownTimer。因此,我想覆盖onBackPressed方法,以取消计时器并返回到另一个活动,但只能执行一次。(返回主活动,如主页按钮)。 这是代码的一部分: 问题答案: onBackPressed应该在主活动类中 还尝试在应用的清单文件中指定父项和子项活动,例如 并尝试使用类似的东西并重建您的应用程序 如果仍然无法正常运行