Button = React.createFactory React.createClass
getInitialState: ->
className = undefined
iconClass = undefined
label = undefined
switch @props.type
when 'save'
className = 'btn-primary'
iconClass = 'glyphicon glyphicon-floppy-disk'
label = I18n.t('crud.save')
when 'save_next'
className = 'btn-success'
iconClass = 'glyphicon glyphicon-floppy-saved'
label = I18n.t('crud.save_new')
when 'cancel'
className = 'btn-danger'
iconClass = 'fa fa-stop'
label = I18n.t('crud.cancel')
else
className = 'btn-default'
className: className
iconClass: iconClass || ''
label: label || ''
propTypes:
onClick: React.PropTypes.func.isRequired
type: React.PropTypes.oneOf(['button', 'save', 'save_next', 'cancel'])
className: React.PropTypes.string
title: React.PropTypes.string
name: React.PropTypes.string
iconClass: React.PropTypes.string
label: React.PropTypes.string
size: React.PropTypes.oneOf(['xs', 'sm', 'md', 'lg'])
disabled: React.PropTypes.bool
submit: React.PropTypes.bool
getDefaultProps: ->
disabled: false
className: ''
label: ''
size: 'sm'
submit: false
render: ->
React.DOM.button
className: "btn btn-#{@props.size} #{@props.className} #{@state.className}",
onClick: @props.onClick(),
type: @state.domType
title: @props.title,
name: @props.name,
disabled: @props.disabled,
React.DOM.span className: "#{@props.iconClass} #{@state.iconClass}"
' '
@props.label || @state.label
我已经用ReactJS和ES6进行了几天的实验,并创建了两个组件,即
我尝试定义一个默认的变量log4j.encodinglog4j2.xml: 我将其用作在运行时解析的变量: 此配置导致以下错误: 但是,当我使用非动态变量(即${sys:log4j.encoding},请注意单个$)时,配置成功,该变量在加载配置文件时计算一次。 默认值对动态变量不起作用是预期行为吗? 详细信息:定义PatternLayout的RollingFile由多个记录器使用。每次加载一个记
问题内容: 我是React和REDUX的新手,我只是开发了一个简单的react应用程序,现在我遇到了一个问题,当我在组件中渲染输入元素时,如果我将元素设置为“值”,它将变为只读,但是如果我将其设置为重新设置状态时,“ defaultValue”上的值将永远不会再更新。 这是我的代码: 然后我发现是否通过添加输入元素而对此做出错误 ,它可以正常工作(它在props或state更新时更新,并且我可以重
问题内容: 拥有具有默认方法的接口的动态代理,如何调用默认方法?通过使用类似的方法,您可以得到名为的代理调用处理程序(这在某种程度上是正确的,因为您没有为此接口实现的类)。 我有一个使用ASM来创建实现接口的类并将此类调用委派给此类实例的解决方法。但这不是一个好的解决方案,特别是如果默认方法调用其他接口方法(您将获得委托人乒乓球)。JLS对此问题出人意料地保持沉默… 这里是一个小代码示例: 问题答
问题内容: 我有以下代码片段: 我将如何使用上面的代码来设置每个键的状态。 这是初始状态: 问题答案: 基本规则是: 我们可以使用 计算属性名称 概念,并使用任何 js表达式 动态计算对象属性名称。为此,我们需要将表达式放在里面。 像这样: 解: 按照您发布的代码,你需要把里面,就像这样: 或者我们可以先创建该对象,然后将该对象传递给函数,如下所示: 另外,您不需要。您可以直接使用新值更新状态变量
假设以下和所有组件/fus/fci/ssg只有一个带有站点道具的h1。我想了解为什么它是一个有效的react元素,但这些元素的渲染效果并不相同。一个有h1元素,另一个没有。其想法是不为不同站点创建带有切换的大型组件,每个站点将根据导航选择进行交换。我没有看到任何关于这方面的文件,除非我错过了。。。 导航