使用带有socket.io的nodejs服务器和客户机,我可以让14K个客户机进行连接。即使在使用集群时也略少。
CPU和RAM都没有耗尽。除了socket.io自己执行的自动ping之外,不会传输任何数据。
如果机器不够强大,我可以理解。但是,我希望服务器无论如何都会随机删除客户端,而不是每次尝试时都保持特定的数量。
编辑:这是在Windows上使用网络Storm,我会在Linux机器上测试,当我可以的时候。
我在用socket.io测试https://www.codiva.io时遇到了类似的问题。问题是打开的文件描述符的数量受到限制,因此端口的数量也受到限制。它是在Ubuntu Linux中,默认的限制是4K左右。这可能与此有关。
在连接上创建infinte循环!很奇怪,直到现在才发生。我不知道出了什么问题。我试图重建包,我复制一些代码从旧的源代码和相同的结果...
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