在生产中,我有一个使用连接局部变量保存游戏状态的游戏。但是,我注意到,如果我在连接上闲置了一段时间,它将断开连接并重新连接,这将丢失当前状态。在本地主机上进行测试时,我从未注意到此行为。这是套接字连接的规范行为,还是导致连接断开的其他原因。
如果是正常行为,通常如何处理?是否应该将连接值全局存储,以便用户断开/重新连接时可以恢复连接值?
您的问题与套接字超时有关。如果某个套接字上没有任何活动,socket.io将自动关闭它。
一个简单的(修正)的方法是向连接的客户端发送心跳以创建活动并阻止套接字超时。
服务器:
function sendHeartbeat(){
setTimeout(sendHeartbeat, 8000);
io.sockets.emit('ping', { beat : 1 });
}
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.on('pong', function(data){
console.log("Pong received from client");
});
}
setTimeout(sendHeartbeat, 8000);
客户:
socket.on('ping', function(data){
socket.emit('pong', {beat: 1});
});
更多信息:
您可以在此处获取有关配置socket.io的更多信息。
编辑:马克评论说,如果用户确实失去了连接(由于互联网故障,连接断开了),您应该能够将用户恢复到他的最后状态。
为此,最好的方法是使用一种已经广泛使用的方法来存储用户数据,cookie和会话。
有关如何执行此操作的非常出色的教程位于此处。尽管他使用express来设置cookie,但是您可以使用任何方法(我使用rails来完成)。使用此方法,您可以将用户数据存储在cookie中,并在握手期间将其获取。从那里您可以使用访问数据socket.handshake.data
。
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