我有一个用于父级的构造函数:
function genshinImpactCharacter(weapon, vision, rarity) {
this.weapon = weapon;
this.vision = vision;
this.rarity = rarity;
}
稍后,我使用new
关键字创建一个对象:
const Sucrose = new genshinImpactCharacter('Catalyst', 'Anemo', 4);
我正在尝试使用defineProperty添加属性FavFlower:“Sweet Flower”
Object.defineProperty(Sucrose, "favFlower", {
name: 'Sweet Flower',
});
但是,当我试图访问favflower
时,它返回undefined
。同样,当我在控制台中打印整个对象时,该属性仍然保持undefined
。
我错在哪了?
您需要使属性enumerable
(默认为false
)在检查对象时看到它。您还希望设置属性的value
,而不是name
:
null
js prettyprint-override">function genshinImpactCharacter(weapon, vision, rarity) {
this.weapon = weapon;
this.vision = vision;
this.rarity = rarity;
}
const Sucrose = new genshinImpactCharacter('Catalyst', 'Anemo', 4);
Object.defineProperty(Sucrose, 'favFlower', {
value: 'Sweet Flower',
enumerable: true,
});
console.log(Sucrose);
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