我有这个android应用程序。
它使用SurfaceView
,从这里我通过SurfaceHolder
获得Surface
。
它还使用exoplayer
流媒体视频。但是,我已经实例化了一个ImageReader
,获取它的Surface
并传递给ExoPlayer
。
现在,我在ImageReader.onImageAvailableListener#onImageAvailable
中访问最新的Image
。
我想要操作图像
并将新数据发送到“SurfaceView
”Surface
表面。
如何将Android.Media.Image
“绘制”到Android.View.Surface
?
这个问题我不清楚。获取Android.media.Image的方法是通过Camera2 API,在那里您可以提供一个表面,“相机”将在其上绘制。请参阅Camera2Video示例
获取Image对象的另一种方法是从ImageReader获取(例如,在解码视频时)。在这种情况下,您希望绘制图像,但您不能向ImageReader提供一个表面(有一个内部表面没有显示)。在这种情况下,您可以在SurfaceView上绘制图像。假设是这种情况,您需要将图像转换为位图对象。
您讨论了如何在这里执行此操作
我能得到一个如何让图像出现在box 2d主体上的简单答案吗?我试着为图像和主体制作一个x和y int,但是一旦主体移动,图像就会保持静态。如果你回答了,请尽可能解释代码。如果你对我的完整源代码感兴趣,请查看我的帖子:http://www.java-gaming.org/topics/libgdx-drawing-a-sprite-on-to-a-box2d-body/33894/msg/31992
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