我对颤动和飞镖不熟悉,而且和继承有点关系。在创建了一些表单之后,事情变得多余,因为我们在所有文本字段上使用轮廓边框,如下所示:
TextFormField(
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Email',
hintText: 'Your corporate email address',
border: OutlineInputBorder()
),
)
我想创建的是一个OutlinedTextFormField,我可以简单地用作:
OutlinedTextFormField(
labelText: 'Email',
hintText: 'Your corporate email address',
)
我想要的是一个元素在textformfieldlabeltext和hintText中拥有所有可用的构造函数。在构造器中或其他地方,我会根据我们的内部标准构建输入装饰等。
欢迎来到颤振:)这绝对是可能的,下面是一个例子:
class OutlinedTextFormField extends StatelessWidget {
final String labelText;
final String hintText;
OutlinedTextFormField({this.labelText, this.hintText});
build(BuildContext context) {
return TextFormField(
decoration: InputDecoration(
labelText: this.labelText,
hintText: this.hintText,
border: OutlineInputBorder()
));
}
}
为了给这里发生的事情提供一些背景:
OutlineTextFormField扩展了无状态小部件。无状态widget来自flatterwidgets库(或material或cupertino库)。无状态Widget类有一个抽象构建方法,其实现者必须重写该方法。构建方法包含小部件的UI。
OutlineTextFormField是一个完整的类,因此您可以为它定义实例变量和方法。因此,要传入labelText和hintText,只需在类上定义这些变量,然后在构造函数中传入这些变量。在构建方法中,可以引用这些变量来实现所描述的效果。
同样值得注意的是构造函数的语法。Dart有几种不同的方法来指定构造函数参数。最常见的两个参数是位置参数和命名参数。位置参数是必需的参数,缺省情况下,命名参数是可选的。
在我们的示例中,我们使用两个命名的参数,labelText和hintText。命名参数放在大括号内。Dart允许从构造函数参数直接赋值到类变量,因此使用{this.labelText,this.hintText}
语法。你实际上是在说,我有两个参数,一个名为labelText,一个名为hintText,我想继续把它们分配给同名的类变量。
相反,在调用构造函数时,位置参数不需要您拼写它们的名称。采用位置参数的最常见颤振小部件是Text
。通过传入一个必需的位置参数和各种可选的命名参数,可以创建文本对象。例如:Text('Im是必需的位置参数',style:newtextstyle())
为了使用这个示例小部件,您将使用以下代码:
new OutlinedTextFormField(labelText: 'Foo', hintText: 'Bar');
我很熟悉flutter中的无状态和有状态小部件,但我很好奇为什么我们不将有状态小部件定义为无状态小部件?为什么我们需要声明两个不同的类,一个用于createstate方法,一个用于实际的状态实现?
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我向上看了看这里和酒吧。dev和flatter文档,但找不到(或者找不到我的查询)这个简单任务的任何解决方案。 我想显示一个,其字母从上到下排列,同时保持字母方向的默认值。因此,旋转的将不起作用。 我期望的结果是: 此外,我还需要将包装到下一行(本例中为列),需要一个高度参数来限制每列从上到下的字母数。 如果最后一部分太难实现,我愿意接受单列解决方案的想法。
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问题内容: 我的UIPickerView有问题。我在欧盟AP和NA中有3个值。当我启动该应用程序时,似乎选择了EU,但是当我做出选择时,我只会返回,现在当我触摸UIPickerView时,EU值被选中,然后从NSLog中返回。 我的问题是: 当用户仅启动应用程序并且什么都不触摸时,如何定义默认值(不仅是标签),该值将被选中。 编辑: 这是我的代码来获取所选项目: 问题答案: TL:DR版本: 您没
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