我正在学习一些UDP并且正在创建一个客户端-服务器-客户端聊天程序。
它的设置方式是服务器首先运行,并且始终侦听来自端口X上的客户端的一些命令。
另一方面,如果客户机想要登录或发送消息,它在端口X上向服务器发送命令,但是它在端口Y上监听来自服务器的传入数据包。当然,服务器也在端口Y上发送消息。
如果客户端A登录(用户必须做的第一件事),服务器会接收客户端的用户名,然后根据收到的数据包获取客户端的IP,并将两者都存储在以用户名为密钥的地图中。
当客户端B登录时,会发生相同的过程。现在,客户端A可以向客户端B发送消息(反之亦然),因为它们的用户名和IP都存储在服务器中。
当两个客户端都在同一台机器上时,这一切都很好,但是一旦我尝试在不同的机器上运行客户端B,数据包似乎永远不会到达服务器。没有错误,程序不会崩溃,但服务器永远不会收到任何东西。
我尝试了一堆不同的ip让客户端发送到-一个是我在命令行上运行“ipconfig”得到的,另一个是通过谷歌搜索“我的ip地址是什么?”得到的,我从控制台InetAddress打印出来的第三个IP。getLocalHost()-这三个IP都是不同的,似乎都不起作用。
在这两台机器上,我都进入了防火墙,并允许端口X和Y用于入站和出站活动的UDP连接。这似乎没有帮助。
以下是我的服务器代码:
public static void main(String args[]) throws IOException{
UDPServer SERVER = new UDPServer();
//calls the run() method
SERVER.start();
}
public UDPServer() throws IOException{
sock = new DatagramSocket(PORT_NUMBER, InetAddress.getLocalHost());
}
public void run(){
System.out.println("Waiting for Client");
while(true){
try{
//========================================================================================================
//Prepare the packet to receive data from client
//========================================================================================================
//Buffer (byte array) that will receive the client's data
byte[] buffer = new byte[512];
//Create a packet using the empty buffer and its length
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
//========================================================================================================
//Receive the packet from the client, execute the statement, and get the result
//========================================================================================================
//Receive the packet
sock.receive(packet);
System.out.println("Server: Received packet from Client");
//Extract the data
String fromUser = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
//Parse data
String[] instructions = fromUser.split(separator);
//Add UserName and IP to tree
if(instructions[0].equals("LOGIN")){
System.out.println("Logged in!");
nameIPTree.put(instructions[1], packet.getAddress());
run();
}
//Send message to recipient and upload to DB
else if(instructions[0].equals("MESSAGE")){
//Create a string composed of the sender and the message
String toUser = instructions[1] + separator + instructions[3];
//Store the string in the buffer
buffer = toUser.getBytes();
//Make a new packet with the buffer, its length, the RECEPIENT'S IP (retrieved from tree, hence receiving user HAS TO BE LOGGED IN)
//and the port number the server uses
int add = 1;
packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, nameIPTree.get(instructions[2]), PORT_NUMBER+add);
System.out.println("Sending packet from server to client at packet address: " + packet.getAddress());
//Send the packet
sock.send(packet);
System.out.println("Server: Sent result to Client: " + toUser);
}
}
catch (IOException /*| ClassNotFoundException | SQLException*/ e){
e.printStackTrace();
break;
}
}
System.out.println("Closing the socket");
sock.close();
}
}
客户代码:
public String TalkToServer(String message){
try{
//========================================================================================================
//Create a datagram socket
//========================================================================================================
DatagramSocket sock = new DatagramSocket();
//========================================================================================================
//Connect & Send to server
//========================================================================================================
//Create a byte array called buffer that will hold the instructions to be sent to the server
byte[] buffer = message.getBytes("UTF-8");
//Get the IP address to which the packet will be sent - this is where the server is
InetAddress ipAddress = InetAddress.getByName("123.456.78.9");//here is where I tried the different IPs;
//Create a datagram packet which is composed of the buffer (message), its length, the IP address,
//and the port (matches with server's listening port) to send the data on
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, ipAddress, PORT_NUMBER);
//I know these if statements do the same - it was for testing purposes
if(message.substring(0, 5).equals("LOGIN")){
System.out.println("Client: Logging in");
System.out.println("Packet's address is: " + packet.getAddress());
//Send the packet
sock.send(packet);
System.out.println("Client: Sent packet to Server\nSent: " + message);
sock.close();
return null;
}
if(message.substring(0, 7).equals("MESSAGE")){
System.out.println("Client: Sending message to server");
//Send the packet
sock.send(packet);
System.out.println("Client: Sent packet to Server\nSent: " + message);
sock.close();
return null;
}
}
catch(IOException e){System.out.print(e);}
return null;
}
}
下面是我的Main类中的客户端监听器:
public MainGUI() throws SocketException, UnknownHostException{
sock = new DatagramSocket(PORT_NUMBER+1, InetAddress.getLocalHost());
System.out.println("Client listening on ip: " + InetAddress.getLocalHost());
}
public void run(){
while(true){
try {
byte[] buffer = new byte[512];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
sock.receive(packet);
String fromUser = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
//Parse data
String[] instructions = fromUser.split(separator);
txtAreaConvo.append(instructions[0] + ":\t" + instructions[1]+"\n\n");
} catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
}
}
在这一点上的任何帮助都将不胜感激!!!
提前感谢,
约纳
每当我进行套接字编程时,我的第一步就是让包通信工作起来。我使用一个基本的客户机-服务器实现,简单地来回发送“Hello World ”,以确保我可以单独运行所有东西(不是本地主机)。您可能想从实施整个计划中后退一步,并尝试在继续之前进行沟通。这可能会显示您的问题所在。话虽如此,我还是试着猜猜你的问题在哪里:
如果你的客户机-服务器通信正常,直到你换了一个不同的IP地址,那么我会像你一样认为你给了错误的IP地址/端口号。确保客户端发送到服务器正在监听的端口X。我怀疑这不是你的问题;你的问题很可能是你给的IP。whatismyip.com将提供您的公共IP地址(如果您的客户端在不同的网络上,您应该使用的IP地址),ifconfig将提供您的本地IP地址,即192.168.X.X(如果客户端使用相同的网络,您应该使用的IP地址)。
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