我在调用StackExchange时遇到死锁情况。雷迪斯。
我不知道到底发生了什么,这非常令人沮丧,我将感谢任何有助于解决或解决这个问题的意见。
万一你也有这个问题,不想读这些东西;我建议您尝试将preserveAncyOrder
设置为false
。
ConnectionMultiplexer connection = ...;
connection.PreserveAsyncOrder = false;
这样做可能会解决这种死锁
等待
和等待()
/结果
)
当应用程序/服务启动时,它会正常运行一段时间,然后突然(几乎)所有传入的请求都停止运行,它们永远不会产生响应。所有这些请求都陷入僵局,等待对Redis的调用完成。
有趣的是,一旦死锁发生,对Redis的任何调用都将挂起,但前提是这些调用是从传入的API请求发出的,该请求在线程池上运行。
我们也在从低优先级后台线程调用Redis,即使在死锁发生后,这些调用仍在继续运行。
似乎只有在线程池线程上调用Redis时才会发生死锁。
我不再认为这是因为这些调用是在线程池线程上进行的。相反,似乎任何不带延续的异步Redis调用,或带有同步安全延续的异步Redis调用,即使在出现死锁情况后也会继续工作。(见下文我的想法)
>
由混合等待
和任务引起的死锁。结果
(sync-over-async,就像我们做的那样)。但是我们的代码是在没有同步上下文的情况下运行的,所以这在这里不适用,对吗?
如何安全地混合使用同步和异步代码?
是的,我们不应该那样做。我们必须这样做一段时间,但我们将继续这样做。大量需要迁移到异步世界的代码。
同样,我们没有同步上下文,所以这不应该导致死锁,对吗?
在任何await
之前设置ConfigureAwait(false)
对此没有影响。
异步命令和任务后出现超时异常。当你在交易所等待的时候。雷迪斯
这就是线程劫持问题。目前的情况如何?这就是问题所在吗?
斯塔克交换。Redis异步调用挂起
马克的回答是:
...混合等待和等待不是个好主意。除了死锁,这是“异步同步”——一种反模式。
但他也表示:
Redis在内部绕过同步上下文(对库代码来说很正常),所以它不应该有死锁
所以,从我的理解来看。Redis应该不知道我们是否在使用异步同步反模式。不建议使用它,因为它可能会导致其他代码中的死锁。
然而,在这种情况下,据我所知,死锁实际上是在StackExchange内部。雷迪斯。如果我说错了,请纠正我。
我发现死锁似乎源于CompletionManager的第124行的
。ProcessAsyncCompletionQueue
。cs
代码片段:
while (Interlocked.CompareExchange(ref activeAsyncWorkerThread, currentThread, 0) != 0)
{
// if we don't win the lock, check whether there is still work; if there is we
// need to retry to prevent a nasty race condition
lock(asyncCompletionQueue)
{
if (asyncCompletionQueue.Count == 0) return; // another thread drained it; can exit
}
Thread.Sleep(1);
}
我发现在僵局期间activeAsyncWorkerThread
是我们等待Redis调用完成的线程之一。(我们的线程=运行代码的线程池线程)。因此,上述循环被视为永远持续。
不知道细节,这肯定感觉不对;斯塔克交换。Redis正在等待一个它认为是活动异步工作线程的线程,而实际上它是一个与此相反的线程。
不知道这是不是因为线程劫持问题(我也不完全理解)?
我想弄清楚的主要两个问题是:
>
即使在没有同步上下文的情况下运行,混合wait
和等待()
/Result
会导致死锁吗?
我们是否在StackExchange中遇到错误/限制。雷迪斯?
从我的调试结果来看,问题似乎是:
next.TryComplete(true);
...在CompletionManager.cs
的第162行上,在某些情况下可能会让当前线程(即活动异步工作线程)游走并开始处理其他代码,可能会导致死锁。
在不知道细节和只考虑这个“事实”的情况下,在TryComplete
调用期间临时释放活动的异步工作线程似乎是合乎逻辑的。
我想这样的事情可能会奏效:
// release the "active thread lock" while invoking the completion action
Interlocked.CompareExchange(ref activeAsyncWorkerThread, 0, currentThread);
try
{
next.TryComplete(true);
Interlocked.Increment(ref completedAsync);
}
finally
{
// try to re-take the "active thread lock" again
if (Interlocked.CompareExchange(ref activeAsyncWorkerThread, currentThread, 0) != 0)
{
break; // someone else took over
}
}
我想我最好的希望是马克·格拉维尔会读到这篇文章并提供一些反馈:-)
我在上面写过,我们的代码不使用同步上下文。这只是部分正确:代码作为控制台应用程序或Azure Worker角色运行。在这些环境中,SynchronizationContext。当前的
是null
,这就是为什么我写到我们在没有同步上下文的情况下运行。
然而,在阅读了SynchronizationContext之后,我了解到事实并非如此:
按照约定,如果线程的当前SynchronizationContext为null,则它隐式具有默认SynchronizationContext。
不过,默认同步上下文不应该是死锁的原因,因为基于UI(WinForms,WPF)的同步上下文可能会导致死锁,因为它并不意味着线程关联。
消息完成后,将检查其完成源是否被视为同步安全。如果是,则完成操作以内联方式执行,一切正常。
如果不是,想法是在新分配的线程池线程上执行完成操作。当ConnectionMultiplexer时,这也可以正常工作。为false。
但是,当
连接多路复用器时。PreserveAncyOrder
为true
(默认值),则这些线程池线程将使用完成队列序列化其工作,并确保在任何时候,其中最多有一个线程是活动的异步工作线程。
当一个线程成为活动的异步工作线程时,它将继续如此,直到它耗尽完成队列。
问题是,完成操作不是同步安全的(从上面看),但它仍然是在一个线程上执行的,该线程不能被阻止,因为这将阻止其他非同步安全消息的完成。
请注意,使用同步安全的完成操作完成的其他消息将继续正常工作,即使活动异步工作线程被阻塞。
我建议的“修复”(上面)不会以这种方式造成僵局,但是它会破坏保留异步完成顺序的概念。
因此,也许这里要得出的结论是,将
wait
与Result
/等等()
混合在一起是不安全的,当PrelveAsyncOrder
是true
时,无论我们是否在没有同步的情况下运行上下文?
(至少在我们能够使用.NET 4.6和新的
任务创建选项.runcontinuations同步之前,我想)
基于上面的详细信息,我猜了很多,但不知道您拥有的源代码。听起来,您可能遇到了一些内部的、可配置的限制。网您不应该点击这些,所以我猜您没有处理对象,因为它们在线程之间浮动,这不允许您使用using语句来干净地处理它们的对象生存期。
这详细说明了HTTP请求的限制。与旧的WCF问题类似,当您没有处理连接时,所有WCF连接都将失败。
最大并发HttpWeb请求数
这更像是一种调试帮助,因为我怀疑您是否真的在使用所有TCP端口,但是关于如何找到有多少打开的端口以及到哪里的信息很好。
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa560610(v=bts.20)。aspx
以下是我发现的解决此死锁问题的变通方法:
默认情况下StackExchange。Redis将确保命令以与接收结果消息相同的顺序完成。这可能会导致如本问题所述的死锁。
通过将PrelveAsyncOrder
设置为false
来禁用该行为。
ConnectionMultiplexer connection = ...;
connection.PreserveAsyncOrder = false;
这将避免死锁,还可以提高性能。
我鼓励任何遇到死锁问题的人尝试这种解决方法,因为它是如此干净和简单。
您将无法保证异步continuations的调用顺序与底层Redis操作的完成顺序相同。然而,我真的不明白为什么这是你会依赖的东西。
StackExchange中的活动异步工作线程发生死锁。Redis在内联执行完成任务时完成命令。
可以通过使用自定义的TaskScheduler
防止内联执行任务,并确保TryExecuteTaskInline
返回false
。
public class MyScheduler : TaskScheduler
{
public override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
{
return false; // Never allow inlining.
}
// TODO: Rest of TaskScheduler implementation goes here...
}
实现一个好的任务调度器可能是一项复杂的任务。但是,ParallelExtensionExtras库(Nuget包)中存在一些可以使用或从中获得灵感的现有实现。
如果您的任务调度器将使用自己的线程(而不是来自线程池),那么最好允许内联,除非当前线程来自线程池。这将起作用,因为StackExchange中的活动异步工作线程。Redis始终是一个线程池线程。
public override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
{
// Don't allow inlining on a thread pool thread.
return !Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread && this.TryExecuteTask(task);
}
另一个想法是使用线程本地存储将调度程序连接到其所有线程。
private static ThreadLocal<TaskScheduler> __attachedScheduler
= new ThreadLocal<TaskScheduler>();
确保在线程开始运行时分配此字段,并在线程完成时清除此字段:
private void ThreadProc()
{
// Attach scheduler to thread
__attachedScheduler.Value = this;
try
{
// TODO: Actual thread proc goes here...
}
finally
{
// Detach scheduler from thread
__attachedScheduler.Value = null;
}
}
然后,您可以允许任务内联,只要任务是在自定义计划程序“拥有”的线程上完成的:
public override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
{
// Allow inlining on our own threads.
return __attachedScheduler.Value == this && this.TryExecuteTask(task);
}
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