interface Interface {
void fun();
}
public class Parent implements Interface{
public void fun(){
}
}
public class Child extends Parent{
}
public abstract class Parent implements Interface{
}
public class Child extends Parent{
public void fun(){
}
}
但是,我也看到了一种奇怪的方法来重写接口方法:
3.子类只实现接口,但由父类重写接口中的方法:
public class Parent{
public void fun(){
}
}
public class Child extends Parent implements Interface{
}
覆盖接口方法的第三种方法在android框架源代码中非常常见,例如:
public interface ViewParent {
//......
void requestLayout();
ViewParent getParent();
}
public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback, AccessibilityEventSource {
//......
@CallSuper
public void requestLayout() {
//......
}
public final ViewParent getParent() {
return mParent;
}
}
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
//......
}
这样设计的原因是什么?
每个视图
都有一个父视图
,所以基本view
类需要一个getParent()
方法和一个mParent
属性。
但是,view
并不实现viewParent
,因为并非所有视图都是其他视图的父视图。
如果view
正在实现一些基本的“viewinterface”,那么可以在该接口中包含getparent()
,但是由于它没有,所以getparent()
被包含在viewparent
接口中。
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我已经创建了一个接口并编写了实现。在我的主类中,我为接口“interf5”创建了实例,也为实现类“Demo3”创建了实例。 这两个实例'i'有什么区别 请在下面找到我的代码。