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函数不改变传递的指针C++

满昊然
2023-03-14

我有我的函数,我正在那里填充targetbubble,但调用这个函数后没有填充,但我知道它是在这个函数中填充的,因为我有那里的输出代码。

bool clickOnBubble(sf::Vector2i & mousePos, std::vector<Bubble *> bubbles, Bubble * targetBubble) {
    targetBubble = bubbles[i];
}

我像这样传递指针

Bubble * targetBubble = NULL;
clickOnBubble(mousePos, bubbles, targetBubble);

为什么它不起作用?谢谢

共有2个答案

端木狐若
2023-03-14

您正在按值传递指针。

如果要更新指针,请传递指针的引用。

bool clickOnBubble(sf::Vector2i& mousePos, std::vector<Bubble *> bubbles, Bubble *& t)
奚修伟
2023-03-14

因为您正在传递指针的副本。要更改指针,您需要如下所示:

void foo(int **ptr) //pointer to pointer
{
    *ptr = new int[10]; //just for example, use RAII in a real world
}

void bar(int *& ptr) //reference to pointer (a bit confusing look)
{
    ptr = new int[10];
}
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