我有我的函数,我正在那里填充targetbubble
,但调用这个函数后没有填充,但我知道它是在这个函数中填充的,因为我有那里的输出代码。
bool clickOnBubble(sf::Vector2i & mousePos, std::vector<Bubble *> bubbles, Bubble * targetBubble) {
targetBubble = bubbles[i];
}
我像这样传递指针
Bubble * targetBubble = NULL;
clickOnBubble(mousePos, bubbles, targetBubble);
为什么它不起作用?谢谢
您正在按值传递指针。
如果要更新指针,请传递指针的引用。
bool clickOnBubble(sf::Vector2i& mousePos, std::vector<Bubble *> bubbles, Bubble *& t)
因为您正在传递指针的副本。要更改指针,您需要如下所示:
void foo(int **ptr) //pointer to pointer
{
*ptr = new int[10]; //just for example, use RAII in a real world
}
或
void bar(int *& ptr) //reference to pointer (a bit confusing look)
{
ptr = new int[10];
}
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