我正在用Java创建一个棋盘游戏
我已经指定了行和列的数量(8x8,就像一个真正的棋盘),并使用for循环将JPanels添加到JFrame(交替使用颜色)。我已经研究了循环的迭代次数和网格的大小,但是到目前为止还没有成功。
有关方法:
private void createBoard() {
f = new JFrame("Checkers");
for (int i = 0; i <= 64; i++) {
JPanel panel = new JPanel();
if (i % 2 == 0) {
panel.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
} else {
panel.setBackground(Color.DARK_GRAY);
}
f.add(panel);
}
f.setLayout(new GridLayout(8,8));
f.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(windowSize, windowSize);
f.setVisible(true);
}
我期望这种方法创建一个充满64个面板(8行8列组成一个方形框架)的JFrame,每个面板都是一种交替的颜色。
for (int i = 0; i <= 64; i++) {
您将添加65个面板。
代码应为:
for (int i = 0; i < 64; i++) {
GridLayout构造函数无法按预期工作:
f.setLayout(new GridLayout(8,8));
代码应为:
f.setLayout(new GridLayout(0,8));
现在,当组件到达第8列时,它们将自动换行,根据需要添加尽可能多的行。
此外,通常在添加构件之前,您会设置面板的布局。对于GridLayout来说,这并不重要,但这是一个很好的习惯。
颜色不是问题
一旦解决了上述问题,它将成为新问题。我最初的评论是针对这个问题的。问题在于确定面板颜色的逻辑。
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