用于说明的代码:
public Interface FlightBehaviour {
void fly();
}
public class Fly implements FlightBehaviour {
@Override
public void fly() throws CrashWithObject {
// does something to fly
}
}
public class CanNotFly implements FlightBehaviour {
@Override
public void fly() {
// does not fly
}
}
public class Bird() {
private FlightBehaviour fly;
public void setFlightBehaviour(FlightBehaviour flightBehaviour) {
this.car = car;
}
@Override
public void fly() throws CrashWithObject {
car.fly();
}
}
JUnit:
@Test
public void testFlighBehaviourOfNonFlyingBird() {
// ...
Bird plasticDuck = new Bird();
plasticDuck.setFlightBehaviour(new CanNotFly());
plasticDuck.fly(); //Compiler shows that an Exception is thrown
// However, I know that this will never happen since my Bird can't fly
// and therefore never throws an exception
// ...
}
这是我实现的简单复制。我用的是你能看到的策略模式。
我的问题是:我怎样才能压制所发出的警告?
在测试用例中,您不应该假设不能抛出异常,而是要测试它(在出现异常的情况下使测试失败,也许是在试图引发异常之后)。
对于您的(基于策略模式的)代码结构,编译器几乎不可能推断出不会抛出异常。作为人类,我们已经面临着一项艰难的推理工作(忽略代码中的几个错别字):
bird.fly()
方法仅在fly.fly()
抛出CrashWithObject
时才抛出。Fly
最近在PlasticDuck.SetFlightBehavior(新的CanNotFly())中设置为CanNotFly
。
CanNotFly.Fly()
不会引发CrashWithObject
。 - 很可能,
setFlightBehavior()
不会在其他任何地方为这个Bird
实例调用,但这需要对整个应用程序进行透彻的分析才能真正确定这一点。 - 因此,我们希望
Fly
字段在调用PlasticDuck.Fly()
时仍然保留CanNotFly
的实例,这允许我们得出结论,即不能抛出CrashWithObject
。
您知道,它需要在不同的代码片段之间进行大量的非平凡的推理来得出无异常结论,这种推理的深度我不希望在编译器中很快就能看到。
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