问题我想在运行时向gridpane添加通过javafx scene builder构建的定制面板。我的定制面板有按钮,标签等。
我的尝试我试图从窗格扩展...
public class Celli extends Pane{
public Celli() throws IOException{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Cell.fxml"));
this.getChildren().add(root);
}
}
...然后在conroller的添加方法中使用此面板
@FXML
private void textChange(KeyEvent event) {
GridPane g = new GridPane();
for (int i=0 : i<100; i++){
g.getChildren().add(new Celli());
}
}
}
它工作,但它的表现非常非常差。
我想要的是有一种方法可以通过javafx scene builder设计面板(结果是在fxml中使用这个面板),然后在运行时将其添加到gridpane中,而不需要为每个实例使用这个fxmlloader。我认为由于fxml加载器的原因,它的性能很差。当我添加一个标准按钮(例如whitout fxml)时,它的速度要快得多。
我也有过类似的问题。我还必须多次动态加载一个基于FXML的自定义组件,这花费了太长的时间。在我的例子中,FXMLLoader.Load方法调用非常昂贵。
我的方法是将组件实例化并行化,它解决了这个问题。
考虑到这个问题中的示例,使用多线程方法的控制器方法将是:
private void textChange(KeyEvent event) {
GridPane g = new GridPane();
// creates a thread pool with 10 threads
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
final List<Celli> listOfComponents = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Celli>(100));
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// parallelizes component loading
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
listOfComponents.add(new Celli());
}
});
}
// waits until all threads completion
try {
threadPool.shutdown();
threadPool.awaitTermination(3, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
// seems to be a improbable exception, but we have to deal with it
e.printStackTrace();
}
g.getChildren().addAll(listOfComponents);
}
简短回答:不,不是(从JavaFX2.x和8.0开始)。它可能会出现在未来的版本(JFX>8)中
长长的回答:FXMLLoader当前并没有设计成作为一个反复实例化同一项的模板提供程序来执行。相反,它是一个大型GUI的一次性加载器(或者序列化它们)。
性能很差,因为取决于FXML文件,在每次调用load()
时,FXMLLoader必须通过反射查找类及其属性。这意味着:
对于在代码中对同一FXML文件执行的load()
后续调用,目前也没有任何改进。这意味着:不缓存找到的类,不缓存BeanAdapters等等。
但是,有一个解决方法可以实现步骤1的性能,方法是将自定义类加载器设置到FXMLLoader实例:
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.Enumeration;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MyClassLoader extends ClassLoader{
private final Map<String, Class> classes = new HashMap<String, Class>();
private final ClassLoader parent;
public MyClassLoader(ClassLoader parent) {
this.parent = parent;
}
@Override
public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
Class<?> c = findClass(name);
if ( c == null ) {
throw new ClassNotFoundException( name );
}
return c;
}
@Override
protected Class<?> findClass( String className ) throws ClassNotFoundException {
// System.out.print("try to load " + className);
if (classes.containsKey(className)) {
Class<?> result = classes.get(className);
return result;
} else {
try {
Class<?> result = parent.loadClass(className);
// System.out.println(" -> success!");
classes.put(className, result);
return result;
} catch (ClassNotFoundException ignore) {
// System.out.println();
classes.put(className, null);
return null;
}
}
}
// ========= delegating methods =============
@Override
public URL getResource( String name ) {
return parent.getResource(name);
}
@Override
public Enumeration<URL> getResources( String name ) throws IOException {
return parent.getResources(name);
}
@Override
public String toString() {
return parent.toString();
}
@Override
public void setDefaultAssertionStatus(boolean enabled) {
parent.setDefaultAssertionStatus(enabled);
}
@Override
public void setPackageAssertionStatus(String packageName, boolean enabled) {
parent.setPackageAssertionStatus(packageName, enabled);
}
@Override
public void setClassAssertionStatus(String className, boolean enabled) {
parent.setClassAssertionStatus(className, enabled);
}
@Override
public void clearAssertionStatus() {
parent.clearAssertionStatus();
}
}
用法:
public static ClassLoader cachingClassLoader = new MyClassLoader(FXMLLoader.getDefaultClassLoader());
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(resource);
loader.setClassLoader(cachingClassLoader);
这大大加快了性能。但是,没有针对步骤2的变通方法,因此这可能仍然是一个问题。
但是,在官方JavaFX jira中已经有针对这一点的特性请求。你能支持这个请求就太好了。
链接:
>
FXMLLoader应该能够在to load()调用之间缓存导入和属性:
https://bugs.openjdk.java.net/browse/jdk-8090848
将setAdapterFactory()添加到FXMLLoader:
https://bugs.openjdk.java.net/browse/jdk-8102624
问题内容: 问题 我想在运行时将通过javafx场景构建器构建的定制面板添加到网格窗格中。我的定制面板有按钮,标签等。 我尝试 从面板扩展… …然后在控制器的添加方法中使用此面板 它可以工作,但是性能非常差。 我正在寻找的方法 是否有一种通过javafx场景构建器设计面板的方法(因此将这些面板包含在fxml中),然后在运行时将其添加到网格窗格中,而无需为每个实例使用此fxmlloader。由于fx
我对JavaFX相对较新,我很困惑为什么我下面的代码没有产生预期的结果,即添加到网格中的标签。 我想做的是运行一个测试,将JavaFX标签添加到我的FXML GridPane,因为我想在不久的将来构建一个方法,允许用户选择一个文件,然后在用户选择文件时生成一个标签并将该标签添加到GridPane。 提前感谢, 代码: FXML代码是一个标准文件,其中定义了一个网格窗格,上面列出了fx:id。
我对java和javafx很陌生,有一个我无法解决的问题。我需要将新的自定义控件动态添加到 javafx 场景中。此外,我需要主控件和添加的控件之间的交互。我已经在网上找到了一些有用的信息,但无法将它们放在一起。 所以我举了一个小例子来解释: 主要类别: 主fxml: 及其控制器: 现在要动态添加的控件: 其影响: 和控制器: 用法是:应将fxml2添加到fxml1的hbox中。然后在fxml1中
我想在JavaFX中显示一个包含不同数量矩形的网格。重要的是不能调整此网格的大小。 我选择了布局。我动态地将添加到它中。下面是我的网格看起来像2行4列。 在调整大小时,我希望它保持相同的整体形状,也就是说每个具有相同的大小,并且在我的之间保持水平和垂直间隙。 null
我的第一个帖子,请温柔点。 我正在为一个简单的游戏制作一个JavaFX图形用户界面。我有一个FXML布局加载通过FXML文件加载器在这里: 然后我在Main.java创建一个按钮: 以及为了显示: 问题:我究竟如何将FXML布局和普通java按钮对象组合在同一场景中?它像苹果和桔子一样,不可能结合吗?我的IDE不允许我调用java文档中推荐的方法: 等等 请帮我和/或给我指个方向,我真的试过了。。
问题内容: 我有一个空的JTable,绝对没有。我需要以某种方式动态生成其表列。我尝试使用的代码的简化版本: 但是我得到了 线程“ AWT-EventQueue-0”中的异常java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:0> = 0 我究竟做错了什么? 如果有帮助,这是完整的堆栈跟踪: 问题答案: 我认为您需要将列添加到表的数据模型及其列模型中。当数据模型更改时