我正在尝试制作一个菜单系统,其中某些属性的值将在另一个类中更新。
第一种方法
public static void startmenu(){
int path;
Scanner startscan = new Scanner(System.in);
System.out.println("-----------------------");
System.out.println("Enter Shop : 1");
System.out.println("Enter house : 2");
System.out.println("Enter town square : 3");
System.out.println("Leave town : 4");
System.out.println("Check stats : 5");
System.out.println("Chosen path: ");
System.out.println("update defence : ");
path = startscan.nextInt();
SouthValley(path);
}
第二种方法与上面相同,案例6应将防御更新为50并重新启动菜单,但当我在打印25后选择案例5时
public static void SouthValley(int selectedPath){
MainChar Stats = new MainChar();
do {
switch(selectedPath){
case 1:
System.out.println("You Entered shop");
System.out.println("-----------------------------");
break;
case 2:
System.out.println("You Entered you house");
break;
case 3:
System.out.println("You Entered Town Square");
break;
case 4:
System.out.println("You left the town");
FirstPath();
break;
case 5:
System.out.println("--------------------------------");
System.out.println("Defence: " + Stats.getDefence());
System.out.println("Strength: " + Stats.getStrength());
System.out.println("Mana: " + Stats.getMana());
System.out.println("Health: " + Stats.gethealth());
startmenu();
break;
case 6:
Stats.setDefence(50);
System.out.println(Stats.getDefence());
startmenu();
break;
default:
startmenu();
break;
}
}
while(selectedPath < 7);
}
具有定义变量的类
public class MainChar {
private int health = 100;
private int defence = 25;
private int strength = 15;
private int mana = 10;
public int gethealth(){
return health;
}
public int getStrength() {
return strength;
}
public int getDefence() {
return defence;
}
public int getMana() {
return mana;
}
public void setDefence(int Newdefence) {
this.defence = Newdefence;
}
public void setHealth(int Newhealth) {
this.health = Newhealth;
}
public void setMana(int Newmana) {
this.mana = Newmana;
}
public void setStrength(int Newstrength) {
this.strength = Newstrength;
}
}
我已经尝试了很多谷歌搜索,但没有找到解决方案。这段代码只是试图让值更新工作。
循环每次都会创建一个新的主字符。这些对象中的每一个都有自己的 int 存储作为防御。如果您创建一个新的而不是使用您之前创建的那个,它将创建一个默认值为 25 的新 Mainchar。这就是为什么你得到 25 而不是 50。
我有一个大 gui 的 JList,我删除了所有其他不相关的代码。我可以初始化列表,但在使用按钮时无法从中添加/删除项目。我读到的所有内容都说要使用DefaultListModel。然后,当您重新初始化列表时,它将自动更新列表。 我也尝试重新聚焦并重新粉刷面板和框架,但这也不起作用。
我找到了更新数据的示例,但它使用了DefaultTableModel。当我创建自己的TableModel和自己的data类时,当我将数据添加到JTable中时,它不会更新。 有我的桌子模型: 当我添加了任何信息,但它没有更新。在JTable中,我必须把这个方法放在哪里来进行正确的数据更新?
问题内容: 我正在通过ng-repeat循环渲染数据。而且我希望它在更新数组时进行更新。从我阅读的内容来看,这应该会自动发生,但是这是行不通的。那我在做什么错? 的HTML: 控制器(此功能通过ng-click在按钮上触发): Console.log显示该数组已正确更新,但是我视图中的表未更改。我不知道我在做什么错。 问题答案: 那是因为您在method中更改了数组引用。 为了避免这种情况,我们使
我现在迷路了。
问题内容: 有点奇怪,我正在使用JavaFX 8,并且在Jubula测试期间发现了一些奇怪的行为。 我有一个使用以下代码创建的datepicker控件: 效果很好,控件在窗体上创建并按预期工作。如果我使用日历来选择日期,则值会更新。 现在,对于奇怪的部分,如果我输入日期选择器并在(例如2017/10/11)中手动键入日期,然后通过制表符或单击表单上的下一个文本框来退出控件,则日期选择器locald
我正在尝试使用DidMount中的localStorage值更新状态,但它没有更新: 在第一个console.log中,我的值为1,在第二个中,它保持为空,不更新状态。